微软新力大作:《飞行模拟2024》全方位解析!

发表时间: 2024-11-26 17:52

前言

《微软飞行模拟》这个系列在我心目中有多伟大呢?伟大到我觉得它才能是微软的技术力的象征,而不是Windows系统之类的——操作系统市场上有平替,而飞行模拟类游戏,我想象不出还有什么游戏厂商能够推出其对应的竞品。

是的,作为一款最早可追溯到1982年的游戏系列,《微软飞行模拟2024》是其系列的第12部作品,代表着这个游戏领域里最高的技术力,也一直是专业飞友以及对模拟飞行感兴趣的玩家所高度关注的存在。

我们17173在收到微软中国Xbox方面的评测邀请后,进行了长达五十小时的深度体验。作为一个在《微软飞行模拟2020》拥有2000小时左右(XSX平台+PC平台)时长,以及深度体验过诸多模拟飞行游戏的编辑,我打算在开篇先放出我早期试玩的结论:

《微软飞行模拟2024》打破了系列的上限,也解决了过去人们调侃的“旅游观光模拟器”、“无聊、无趣”、“门槛高”的痛点——它非常适合曾经因过高的学习成本而被劝退观望的玩家入手体验。但对于专业的飞友来说,首发版本存在的各种问题导致在未来的一段时间内,《微软飞行模拟2020》依然不会退下历史的舞台。

再也不是旅游模拟器了

作为新作最大的特色亮点,生涯模式的加入可以说是彻底改变了这个系列。

曾经有不少媒体和玩家评价《微软飞行模拟2020》时有提到:“这游戏哪都好,但就是无聊”。它确实提供了无与伦比的飞行拟真体验,但几乎不存在的生涯记录,使得如果你不使用第三方社区工具(如Volanta、APL)的辅助,会让你的游戏体验非常的单一。

具体来说,在大多的时候你确实是只能在天上看风景,你能玩的只是操纵不同的机型从一个地方飞到另一个地方,而你每次完成飞行后的记录也将石沉大海,更不用提游戏有没有所谓的“任务”了。

《微软飞行模拟2024》

这种没有目标驱动的设计会天然的筛选掉不少玩家,除非你是一个重度的飞行爱好者能够自己Get到飞行中各种繁琐操作的乐趣,否则它确实只能成为一个“旅游模拟器”。

但在《微软飞行模拟2024》中新增的一套以职业系统为核心的生涯模式彻底解决了这个问题。你需要从考取私人执照开始起步,通过不断的完成各种任务来完成经验的积累,从而解锁更多种类的飞机,完成更复杂的任务。

生涯模式的树状图

从在地面学习单发涡桨式的塞斯纳的各种操作逻辑,到第一次成功单飞,再到完成第一次商业飞行、考取喷气式飞机、重型货机、直升机的驾驶执照,它的成长曲线是非常清晰的,也会让你的飞行生涯非常有目标感。

并且《微软飞行模拟2024》的生涯任务还是相当丰富的,不止是客运和货运。像预告片中出现的驾驶直升机在海上救援、操纵轻型飞机进行消防灭火、成为跳伞队员的“司机”,基本是涵盖了现实世界中用飞机能做的所有工作。

不过如果你的兴趣是战斗机之类的飞行器,游戏虽然也给你提供了F18这样的战机,但不存在能火控攻击的设定....想在这方面获得足够的体验,可能隔壁的DCS会是更好的选择。

各种任务除了带来飞行经验外,也可以让你赚取游戏内的货币。该货币可以作用于考取其他的飞行执照,在后续解锁私人公司之后可以用于购买飞机等等。不过据我们的了解,微软的团队正在筹备模拟交易相关的内容,我盲猜或许和生涯模式的货币同样有关,可以期待一下。

另一方面,生涯模式也解决了“游戏门槛高”的问题。

过去不少玩家在玩微软飞行模拟时如果不去看社区的攻略,想依靠游戏内自带的教程来上手模拟飞行是非常抽象的行为。因为游戏并没有完整的告诉你该怎么驾驶好一架飞机,以及给你各种专业飞行名词的具体解释。

带来的结果就是要么被高门槛劝退,要么直接舍弃专业性来无脑驾驶,要么就是自己花大量的时间在游戏社区里钻研看别的玩家带来的攻略...好在微软终于出手了。

模拟飞行的社区价值相当之高

生涯模式集成了游戏内所有重点机型的飞行教程,并且也在教程中给你科普各种飞行类的专业名词,比如每个机场跑道编号为什么这么命名、皮托管的作用、飞机是怎样进行俯仰、和管制怎么进行基本交流等等。这些知识点分布到了若干个任务中并在游戏中让你逐步掌握。

对不少新玩家而言,曾经的高门槛现在只需要在“玩中学”就能轻松化解,这是一个系列里非常值得肯定的进步。

对中文玩家最好的一集

我依然记得《微软飞行模拟2020》刚刚发售的时候国区玩家有多痛苦。因为Steam没有上国区,就不说简中了,游戏内甚至连繁体中文都没有..即便是发售后2年推出了中文补丁,但在实际体验里依然会出现字体缺失的情况。

如果新一代的模拟飞行依然是这样,那它更新了再多的引导教程也会是极度抽象的——就算你的英语水平还凑合,但各种各样的专业名词生词仍然需要你对照翻译,各个机舱内按钮的作用,在没有翻译的情况下也会让你的学习时间大幅提升。

检查单的本地化精细度

《微软飞行模拟2024》的自带简体中文虽然还是有一点的机翻痕迹,但它本地化的程度已经精细到让我咂舌的地步。先不说管制和教程旁白的语音都用的是中文,在游戏内检查单,甚至是自带机模的机舱内每个按键都做到了完整的本地化,一些按键作用的理解现在是可以直接从字面上看的出来的。

并且像有中文补丁后的《微软飞行模拟2020》,因为本地化原因如果你不把你电脑的区域和语言进行修改,那同样会出现管制交互按钮文本缺失的情况:比如指导游戏自带的后推车转向,或者报告自己起飞,落地的情况等等。

在新作的实际体验中虽然仍然会有少量这样的情况发生,但基本的交互几乎做到了全覆盖。所以朋友们,你如果体验过《微软飞行模拟2020》一定会明白这意味着什么,这对中文玩家可实在是太太太太友好了!

地球OL

真实世界的还原一定是《微软模拟飞行2024》最迷人的地方。作为承载飞行的大背景,游戏的地图基于谷歌地球的数据,完全复刻了真实的世界。换句话说,整个地球都被《微软飞行模拟2024》做出了一个数字孪生版本。

游戏内上海地景的截图

从已知的信息中可以了解到,游戏升级的数字高程地图、涵盖超500个城市的TIN(三角不规则网络)模型及超10万平方公里乡村区域的摄影测量技术,制作了150余座机场、2000个滑翔机起降点、10000个直升机停机坪、2000个兴趣点及900个钻井平台,同时还有系统自动生成的40000座机场、80000个直升机停机坪、15亿栋建筑物和近3万亿棵树木..

这是个什么概念呢朋友?这意味着不少游戏吹的“足不出户探索世界”从现实意义上来看,只有《微软模拟飞行2024》(包括前作)达成了。

比如你如果只是想探索世界,那么完全可以欣赏你所在城市的地形全貌,甚至在游戏里飞到你家的上空;

如果你想有真实的飞行体验,那么不论像上海浦东、大阪关西这种4F(可以起降空客A380波音747等重型民航飞机)级别的机场,还是你家乡的小县城机场,甚至营销号里常调侃的世界最危险机场,都是你摄取快乐的地方。

尤其是这一代作品显著增强了环境的效果,细节的提升按官方的口径来说增加了4000倍。更逼真的3D地面纹理、改进的大气效果、动态天气以及各种细节大大拉升了模拟体验。

听着很美好对吧?好的,那么生草的地方来了(笑)。

一把双刃剑

正是因为基于现实地球地图的复刻,《微软飞行模拟2020》的安装包相当之大,虽然与之带来的是世界探索的沉浸体验,但游戏安装包随便破100G、加载读条缓慢等诸多的问题也不可忽视。

为了解决这个弊病,微软在新一代的作品里采用了云端串流的技术,这意味着我们不需要完整下载全部的内容后才能游戏,而只是下载飞行航线路径所需的数据即可,这样一来至少减少了40GB的安装包空间。

但是这个数据是实时加载的。

没错,游戏需要全程联网。而从实际的体验来看,当你处在网络不好的情况下就别幻想能体验到所谓的高精度地景、模型。你会看到各种奇怪的穿模,大片马赛克的地景画质和几何体的地勤工作人员。

要知道游戏的服务器架设在海外,就算你有神奇工具的辅助,想要达成理论上最好的画面体验也是极其不稳定的,更进一步的说,在网络不好的情况下我甚至连生涯模式都无法加载进去。这也是游戏首发时在Steam上好评率一度跌至14%的主因。

想要玩的爽,还得看命。

这里我不得不提一嘴,《微软飞行模拟2020》也采用了类似的解决存储空间的方案,但并不像这代这样依赖联网,所以网不好时的痛感没这么强烈。所以不妨代入一下我:用着性能极高的电脑并捧着无比的期待,最后玩出马赛克画质的模拟飞行。

这Combo就像是爆了一把屠龙刀,结果它的攻击是个动态随机值,这感觉真奇妙。

机模的兼容

第三方机模的兼容其实是专业飞友关注的领域,所以我留到了最后来聊。

随着《微软飞行模拟2020》社区的成熟,第三方机模里已经有很多出色的作品,比如我最常飞PMDG推出的波音737-800以及最新的77W。这些第三方机模的可玩性和质量肯定是超越游戏本体自带机模的,对于专业的飞友来说,能玩上这些机模才算是真正的模拟飞行。

《微软飞行模拟2020》中的第三方737-800

在我自己的测试里,将2020的机模移到新一代作品是可行的,但常常会出现崩溃的情况。比如我在飞波音77W的时候起飞后没多久就必崩溃,这都需要给第三方足够的时间去适配。

诚然,微软也有像波音737 Max8这样不错的自带机模,但也存在着比较多的Bug。如在进入巡航阶段后误触了键导致解除了自动驾驶,但却无法重新再激活、起飞时偶尔出现一切程序正常的情况下,拉杆无法正常爬升等等...所以我在开篇就有提到,首发版本只能让大部分飞友先图个鲜,短期内不舍弃你的《微软飞行模拟2020》才是最明智的选择。

结语

其实我是想给10分的,毕竟我对《微软飞行模拟2020》都给出了10分的评价,那么在继承前作优点的同时还解决了各种痛点的《微软飞行模拟2024》没有理由拿到一个比这还低的分数。但我充分考虑后还是认为,首发版本的各种BUG以及联网问题对国区玩家造成的体验减分,是没有任何理由能为它找补的,所以最终给出了9.0的评价。

当然,即便我说了游戏目前的诸多缺点,但我还是会毫不犹豫地告诉你它就是最棒的真实模拟类游戏,代表了未来模拟飞行发展的方向——微软穷尽了所有的技术力满足了专业玩家的需要,同时也费尽心思给了游戏玩家体验翱翔蓝天的快感,现在它缺的只是一点时间而已。

所以你还有什么理由对它说不呢?