阅读过《三体》的同学肯定知道“降维打击”,从更高维度看问题,直接将对手KO。今天我们闲聊一下编程界的“二向箔”——元编程。
概念
我们听过了太多太多的名词,耳朵似乎都有点名词麻痹症了。比如,有些名词为了装x或者其本身的意义难以定义,就会加上一些似乎闪烁着光芒的前缀——如meta。计算机软件这行业就有meta data, meta model, meta programming。今天我们的主角就是meta programming——元编程。其实网络上也能搜出很多相关的文章,对于该词的定义参考wikipedia的一句话:
Metaprogramming is a programming technique in which computer programs have the ability to treat other programs as their data. It means that a program can be designed to read, generate, analyze or transform other programs, and even modify itself while running.
简而言之,就是将程序作为数据,可以用于操作程序或者自身,而实现某些能力,比如将运行时工作移到编译时。按照编译器发展的进程,元编程可实现如代码替换(通过宏实现),泛型编程(从宏演变而来,脱离类型,高度抽象逻辑,可减少代码量),或者在更高级的语言中,运行时通过内省/反射机制来操作代码逻辑,或者随着编译过程的解耦和开放,可以实现在中间语言阶段(AST,IL),操作语法树和中间语言,实现更可扩展性的能力。
Dart做为一门现代高级语言,除了模板化能力,也能基于中间语言来操作代码。本篇文章主要讨论如何基于其中间语言(dill),通过AST树的操作来进行元编程,并实现一些现有dart语法本身实现不了的能力。并且这种实现在编译时,对于程序在运行时的性能几乎没有影响。
Dart元编程
背景知识
我们知道,几乎任何语言中,代码在 "编译"(解释型语言在运行时也有编译的过程) 的过程中,都会生成一种树状的中间状态,这就是 AST(抽象语法树)。AST 描述了每个表达式/语句中的子语句的执行顺序和执行逻辑,因而它可以被很方便地翻译成目标代码 。基于这种抽象,能合理的将编译器拆分为三阶段:FrontEnd,Optimizer, Backend,从而实现能兼容各种语法形式的语言,更易于迁移并兼容不同架构的cpu。见下图:
这三个阶段围绕这IL(intermediate language)进行。IL语言隔离了语法(能轻易适配各种新的语种),平台架构等的差异性。
Dart编译流程
Dart的设计也类似,其中间语言就是Dill。不同的是,这里的Dill不像java的IL或者DotNet的IL那样开放出来可以直接编写,而是通过程序的方式操作实现。
这种方式其实就是基于AST库对Dill进行manipulation。
这个库内的组件包含了所有AST树涉及到的节点的定义和访问,将类型,函数,语句,声明,表达式等编程基本概念抽象成了对象。基于这些对象我们可以遍历整个AST树, 或者生成新的类型和函数,插入代码语句,实现新的逻辑。
举个栗子
入门其实很简单,看一下例子代码就可以啦。
定义map变量并调用构造函数
//组装参数
Arguments mapFromArgs = Arguments.empty;
mapFromArgs.positional.add(MapLiteral([], keyType:keyInterType));
//调用from构造函数
StaticInvocation mapConstructor = StaticInvocation(MapFromFactoryProc, mapFromArgs);
//声明一个名字为jsonMap的Map类型变量
VariableDeclaration mapInstDecl = VariableDeclaration("jsonMap", type:mapInterType);
//相当于var jsonMap = new Map;
VariableSet set_mymap = VariableSet(mapInstDecl, mapConstructor);
创建函数体
函数体其实就是Block。
Block bodyStatements = Block(List<Statement>);
bodyStatements.addStatement(mapInstDecl);
bodyStatements.addStatement(ExpressionStatement(inst));
创建函数
这个例子是参考某个函数的声明形式来创建新函数,篇幅所限,一些参数从略。
static Procedure createProcedure(Procedure referProcedure ,Statement bodyStatements, DartType returnType) {
FunctionNode functionNode = new FunctionNode(bodyStatements,
//...参数从略
);
Procedure procedure = new Procedure(
Name(referProcedure.canonicalName.name, referProcedure.name.library),ProcedureKind.Method, functionNode,
//...参数从略
);
return procedure;
}
//调用函数创建,并添加到类定义中
Procedure overridedToJsonFunc = createProcedure(jsonTypes.StaticBaseToJsonProc, bodyStatements, InterfaceType(mapClass));
youClazz.addMember(overridedToJsonFunc);
其他
基于AST还可以创建复杂的表达式和语句,如ForInStatement(for...in循环)等,语句和表达式还可以通过ExpressionStatement和BlockExpression互相转化。更多的技巧可参考AST的定义。
调试方法
编辑好的Dill似乎是个黑盒,除了看日志或者看异常堆栈,并不能进行单步调试,给开发带来了一些困难。但Dart提供了已将将kernel dill转成可阅读的文本的工具,方便调试:
$DartHome/dart ../../pkg/vm/bin/dump_kernel.dart /your/dill/file/path /output/dill/text/file.text
打开的text文件是类似于这样的:
static method __from_Json1(core::Map<dynamic, dynamic> m) → aop2::UserDataT {
aop2::UserDataT inst;
inst = new aop2::UserDataT::•;
inst.name = m.("name") is core::String ?{core::String} m.("name") : ;
inst.city = m.("city") is core::String ?{core::String} m.("city") : ;
inst.age = m.("age") is core::int ?{core::int} m.("age") : ;
inst.squres = m.("squres") is core::double ?{core::double} m.("squres") : ;
inst.sex = m.("sex") is core::bool ?{core::bool} m.("sex") : ;
inst.houses = m.("houses") is core::Map<dynamic, dynamic> ?{core::Map<dynamic, dynamic>} block {
core::Map<core::String, core::String> mymap;
mymap = col::LinkedHashMap::from<core::String, core::String>(<core::String, core::String>{});
for (core::String item in (m.("houses") as core::Map<dynamic, dynamic>).keys) {
mymap.=(item, (m.("houses") as core::Map<dynamic, dynamic>).(item) is core::String ?{core::String} (m.("houses") as core::Map<dynamic, dynamic>).(item) : );
}
} =>mymap : ;
return inst;
}
应用畅想
基于Dill的Manipulation,我们可以实现往代码中注入新的逻辑。比如闲鱼科技之前开源的AOP库AspectD的原理就是通过加载dill文件生成AST,然后遍历AST,寻找到已经annotation到的函数或语句,在dill层面操作后又生成dill参加到编译器后续的流程,最终实现了AOP。
类似的,我们知道Dart对于Json解析操作不是很方便,jsonDecode不能直接生成业务对象,而是Map或者List之类的集合,还需要用户自己手动代码遍历这些集合并装载对象。虽然官方开源了一个基于Source_gen的方案,但使用上也不友好(还有其他一些方案如Dason等,但依赖于Mirror,详见这里的比较)。其实遍历Map或者List并装配对象这样的操作逻辑很简单,我们也可以通过元编程来做。
其使用方式简便,举例如下:
@JsonModel
class UserData {
String name;
String city;
UserData son;
}
void main{
var str = '''
{
"name": "Jim",
"city": "hangzhou",
"son":{
"name": "Kong",
"city":"Hangzhou"
}
}
''';
UserData userData = JsonDrill.fromJson<UserData>(jsonDecode(str));
var map = JsonDrill.toJson<UserData>(userData);
print("$map");
}
更深入的思考一下,Dart现有的mirror能力至今未推荐使用(原因分析可参考这篇文章),那我们是否可以基于元编程实现一个简单轻量的LiteMirror库呢?并基于这个LiteMirror库实现更上层的Json解析和AOP甚至Hook能力?
当然,聪明的你或许已经发现,元编程不可避免的要对编译流程进行定制,这就要求比如在Flutter环境中,需要对Flutter Tool进行定制,以加入Dill再编辑的环节。剧透一下,闲鱼科技目前就已经实现了Json解析器,正在准备开源中,敬请期待。