Switch2爆料中的渲染图
在游戏主机的江湖中,任天堂Switch的热度尚未退去,关于其继任者Switch2的传闻已如潮水般涌来。市场对这款新机型充满期待,甚至有机构预测其销量有望达到8000万台。然而,在一片看好声中,担忧的声音也从未间断,看衰Switch2的玩家不禁要问:Switch2会不会重蹈Wiiu的覆辙,成为任天堂的又一个销量滑铁卢?今天我们就来聊一聊这个话题。
Wiiu
Wiiu是任天堂在2012年11月18日于北美地区推出的游戏主机,作为Wii的继任者。它提供了两款套装选择,标准版套装售价为299.99美元(内置8GB存储)及豪华版套装,售价为349.99美元(内置32GB存储)。Wiiu的销量并不理想,相较于前任机型Wii的1亿台和后继机型Switch的近1.5台,Wiiu最终全球销量仅达到约1300万台,成为任天堂销量第二差的机器。这一失败对于任天堂来说是一个重大打击,不仅导致了公司连续第三年营业亏损的局面,而且也使得任天堂不得不提前将开发资源转移至其继任主机任天堂Switch。
Wiiu的失败,首先在于其与前代Wii的区分度不够明显。Wiiu的命名和市场营销策略让许多消费者误以为这只是Wii的一个简单升级,而非全新的主机。这种混淆使得玩家无法感知相对于Wii,Wiiu究竟在哪方面升级显著,无法激起玩家的购买欲望。
发售于2006年的Wii
其次,Wiiu的硬件配置孱弱,与同时代索尼的PS4和微软的Xbox One相比,性能差距明显。Wiiu的GPU基于AMD Radeon D3D10.1级GPU,架构上是基于TeraScale 1,VLIW5架构,一共160 x SP,8 x TMU,8 x ROP,按照550MHz计算就是176GFLOPS。而PS4的GPU则基于Radeon GCN架构,拥有1.84 TFLOPS的图形处理能力,Xbox One的GPU也达到了1.31 TFLOPS。Wiiu的硬件配置在高清游戏时代显得力不从心。
Wiiu同时代的PS4
再者,任天堂策略的失误也是Wiiu失败的重要原因。Wii时代,任天堂用蓝海战术吸引了大量轻游戏需求用户,但这些用户并没有“为了游戏长期付费”的意愿。Wiiu延续了这种策略,但由于Wiiu兼容所有Wii时代的游戏和功能,这让蓝海用户在Wii上可以体验到绝大部分Wiiu的游戏和功能,无法激起他们换机的欲望。另一方面,Wiiu孱弱的机能又无法支撑高规格游戏,而那块平板的设计要求玩家玩游戏时一边看大屏一边看小屏,这种玩法并不适合“电视游戏”,小屏不仅不会带来玩法上的乐趣,反而成了玩法的掣肘。
“蓝海玩家”与“核心玩家”都不想买,你不失败谁失败?
有玩家担心Switch2会重蹈Wiiu的覆辙,但Switch2与Wiiu存在明显的不同。
首先,Switch2稳定延续了Switch的成功设计,这套设计在Switch上证明了自己。虽然很多玩家会诟病Switch2的外形设计相较于任天堂此前的产品创新不足,但这种稳妥的策略可以让Switch到Switch2的迭代变得更加平稳,降低玩家的适应成本。
图中下方机器为Switch2爆料机型
其次,根据爆料Switch2的机能提升将非常显著。预计将配备8或12核心的Arm Cortex-A78 CPU和Ampere架构的GPU,支持全景光线追踪和DLSS3技术,存储方面,Switch 2可能配备256GB的存储空间。这样的配置,无疑将为玩家带来更加逼真的游戏画面体验,与Wiiu的孱弱机能形成鲜明对比。
据传Switch2将搭载NVIDIA T239芯片
最后,与Wiiu时代相比,当今时代有大量第三方游戏支持Switch2平台。不管是Switch时代延续下来的海亮独立游戏,还是传闻中将会登陆Switch2的众多第三方3A大作,都会给玩家巨大的吸引力。据业内知名人士Paul Gale透露,任天堂Switch 2将在发布窗口期内推出多款来自第三方工作室的“重量级”3A游戏。
Switch2会不会重蹈Wiiu覆辙?我们认为不会。Switch2将会延续Switch的销量辉煌。
任天堂从Wiiu的失败中吸取了教训,Switch2在硬件性能、设计延续性以及第三方游戏支持上都有明显的改进和优势。市场预测也显示,Switch2的销量有望达到8000万台,成为下一代主机竞争的“赢家”。因此,我们有理由相信,Switch2不会成为下一台Wiiu,而是将继续推动任天堂在游戏主机市场的领先地位。