下面开始正式大江湖之苍龙与白鸟攻略!(鼓掌鼓掌!)
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接下来说明下大江湖这个游戏玩的内容或者说是玩法及适合的游玩对象
首先是剧情:
这个游戏剧情还是很不错的 游戏有两条主线:江湖线或羽衣线
其中江湖线的奖励更好(主要是有2点身法 羽衣只有20刀法 不能比)羽衣线的奖励更好
两条线路没有明显的善恶之分 游戏中的善恶值只是关乎一些npc对你的态度和一些小任务的触发及奖励等(共祭这个攻略是尽可能把正邪线的收集都收集到)
另外很多剧情也秉持了没有善恶之分这个观念 比如游戏中巴蜀主线剧情比武大会
你可以选择帮助青城派或昆仑派 2边各有各的道理 并不存在绝对的善和恶 因此自己玩的时候多个周目下之前同样的剧情带入不同的视角也是件很有意思的事
其次是侠味:
制作组核心成员(其实开始就2个哈哈哈)都是40左右的大叔
武侠根基深厚 所有游戏中的武功 如细斟北斗剑法、七十二路晴凰刀、金丝银索打铜铃、登云踏雾鹤啸九霄功等 一听名字就是大有来头可挖 很多武功学到满级还能获得相关特性这种意外惊喜
如鹤蛇八打钢仗法满级获得的特性是蛇鹤八步: 棍伤害+10 轻功+10%
共祭开始还以为是制作组把字打反了 明明鹤蛇八步怎么特性是蛇鹤呢?
结果事实证明是共祭浅薄了 这个调换也是有其典故的
可惜因为版权等原因 制作组的大叔们没有保留设定集 这个也只能咱们玩家自己发掘了
最后是玩法:
个人认为大江湖的玩法主要是体验剧情和收集全武功
然后通过规划路线来尽可能达到更高的属性和收集更多的要素
当然游戏中有多个出身 大多数出身都有只有这个出身才能拿到的专属武功
加上前面说的正邪线和江湖羽衣等任务奖励不同
你需要至少5个周目才能全部收集全
因此这个游戏比较适合喜欢经典武侠游戏的朋友
也期待下正式版的上线能给我们不一样的体验!
之后共祭的攻略做到对应位置也会再次告诉大家能获得的东西
另外因为这个游戏也是跟逸剑一样剧情至上的游戏
共祭还是尽量做成无剧透攻略
感谢大家的支持!
前排说明 共祭的这篇攻略是集成各家精华
前期压5道德收到所有低道德队友及黑店一堆好东西的购买权 还能穿低道德要求的好装备
后期提升道德到事件要求最高的25 可以嫖衡山派一堆好东西 拿再兴英雄铠 天罡河魁阵 还能学厨神秘籍 血赚!
这样做能做到不漏过绝大多数奖励
当然这样肯定对规划能力有着比较高的要求 大家在使用的时候最好按照攻略来!
那么废话不多说 这就开始吧!欢迎进入大江湖的世界!
首先是设置
啥也不说 把游戏调整到2倍速 不然很折磨
人物建立 男女选择就不说了
捏脸 固定造型就是最早EA的模版 正式版可以捏人了
这个是共祭比较喜欢的 选男女涉及到一个人物的加入 女性多一个人物多2个武功 不过带入感可能差一些 看大家自己喜欢吧
然后是江湖出身 主要影响初始属性的上限及特殊武功
(从遗腹子开始的后面几个需要二周目才能解锁)
其中
落魄小乞丐对应 真·踩脚趾、凌波绝尘步
武功名称 | 出处 | 星级 | 学习条件 | 满级 | 满级伤害 | 满级消耗 | 增加属性 | 范围 | 附加效果 |
真踩脚趾 | 狗剩儿出身,君山丐帮对话全不灵选择传功 | 6 | 特殊120 | 9 | 265 | 50 | 攻击2 | 一格单体 | 暴击率5% |
凌波绝尘步 | 紫云洞石壁 | 10 | 悟30、身30 | 1 | 800 | 全屏移动无法攻击,直至关闭 |
少室山孤儿对应 佛门狮吼功、醉生梦死一壶瑶光
佛门狮吼功 | 少林出身主角,临安牢里对话和尚 | 6 | 特殊120 | 18 | 280 | 370 | 攻击2 | 四格内范围四格 | 暴击率5% |
醉生梦死一壶瑶光 | 少林寺 种菜神僧(未测试) | 10 | 内8000酒200 | 9 | 560 | 攻击3轻功3气血15内力15 | 酒艺武学伤害+19%、每回合中毒+18直至关闭 |
需要说明的是 这个武功附带一个特技(修炼到顶级即可领悟)
清音长啸:特殊武学伤害+10,内力+5%
醉生梦死带特性不自觉之境:酒艺武学伤害+10%
这也算这个游戏的特色
蒙古草原放牛娃对应 穿花手(左右互搏术)、无虚无妄神功
时灵时不灵左右穿花手 | 赤列都出身,君山丐帮全不灵传功 | 2 | 悟性不高于5 | 9 | 0 | 100 | 气血10 | 自身 | 暴击18%,3回合 |
无虚无妄神功 | 寒玉洞 | 10 | 给动物学 特殊200 | 18 | 500 | 620 | 气血15内力15攻击3 特殊2 | 5格范围3 | 暴5|暴伤150|95%防御减免+32%持3 |
这个大家要注意下必须全程保持悟性在5以下 当然这种有低悟性要求的武功还是建议通关了之后继承学习可能更方便
家道中落的江南名门遗腹子对应 斗转参(shen)横、参合指诀
斗转参横 | 慕容出身太湖地下阿夏处壁画 | 6 | 特殊120 | 24 | 0 | 310 | 攻击2 | 自身 | 暴击33%,3回合 |
参合指决 | 少林寺种菜神僧 | 9 | 指法180内力8000 | 30 | 585 | 455 | 攻击2指法2血内10 | 4格单体 | 暴5|暴伤150|眩晕持1 |
斗转参横附带一个特技
参横斗转式:战斗中无视阻挡且背后攻击必暴击
西夏赶蛇小童 对应 大夏定乾坤棍
大夏定乾坤棍 | 昆弥王墓尽头 | 9 | 棍杖180 臂力28 | 18 | 450 | 305 | 攻击2 | 十字攻击4格 | 暴击率5% |
大理落魄书生 有2本《六脉剑气诀》、《商阳冲泽剑气决》
六脉剑气诀 | 紫云洞 | 10 | 指法200 内力8k | 28 | 580 | 895 | 攻击5 指法2 | 直线5格贯穿 | 暴击率5% |
商阳冲泽剑气决 | 听琴阁南婆 | 9 | 指法180内力8k | 24 | 500 | 815 | 攻击2指法2内力15 | 直线4格贯穿 | 暴击率5% |
六脉剑气诀附特性:六脉游移气 指法伤害+15,攻击+5%,暴击+5%,内力+5%
金国贵族养子 对应 玄玄功
武功名称 | 出处 | 星级 | 学习条件 | 满级 | 满级伤害 | 满级消耗 | 增加属性 | 范围 | 附加效果 |
玄玄功 | 宋王府右侧石碑 | 9 | 道德<5特殊180 | 18 | 485 | 460 | 攻击3 血内10 | 4格范围3格 | 暴5|暴伤150|54%恐惧持1|道德低 |
流落中原的西域火工小沙弥对应 藏边血刀法、霹雳狂刀
藏边血刀法 | 小沙弥出身大雪山蜘蛛洞里壁画上 | 6 | 刀法120 | 9 | 180 | 85 | 攻击2 | 四格内范围四格 | 暴击率5% |
霹雳狂刀 | 昆弥王墓终点 | 10 | 刀法200 | 18 | 485 | 620 | 攻击3 | 四格内范围四格 | 暴击率5% |
血刀附带特技 啮血沁骨:刀15 暴击5% 暴伤25%
东海渔家子女 对应《颠阴倒阳醉死梦生符》
颠阴倒阳醉死梦生符 | 无人岛篝火处 | 10 | 暗器200内力8k | 30 | 550 | 1005 | 攻击5 血内15 | 3格单体 | 暴5|暴伤295 |
附特性:逆运真气掌凝冰 暗器武学伤害+20,攻击+10%,暴击+5%,自身中毒越高伤害越高
乌兹国琴师 对应《闰余成岁律吕调阳》
闰余成岁律吕调阳 | 风陵渡口游船 | 10 | 音律200内力8k | 9 | 0 | 每回合560 | 医术3特殊3血内15 | 自身 | 音律武学伤害+19%、其他-19%直至关闭 |
附特性:六律六吕调气法 无视所有异常
这里第一次玩的话建议选择前3个剧本 因为总得玩一次方便以后特殊武功
选好任务后就是让人头大的roll点界面了 周目锁可以锁定继续随机roll时不变化
这个是以前老武侠的风格 什么属性有什么用鼠标放上去都有说明
共祭分享了这个12周目的存档 不过我还是建议从头手打 用指定分配模式加点
一周目的话这个是我做视频攻略的初始号 用放羊娃是因为不用点悟性 节约点点数
3号特性建议问题儿童 弥补悟性低下练级速度慢的问题
1号位童子身可要可不要 我这样是方便学童身功剑法转剑系 不要的话初始武功建议拿躺赢剑法免得不好转系(童子身涉及到2个特性连锁 没有一定了解的话还是照我的作业抄)
附带一下所有特性组合(来自于内测群大佬分享)
这个其实挺复杂 大家估计上来很难看懂 没事 直接跳过 后面遇到了能激活的共祭会专门说
再说一下走双线收集的道德最好数值是4-10(最佳为6-8 别的需要损失点不重要的小东西 我攻略也是按6走 但是事实上我的号初始时5的)
建议大家还是5或6开局 后面共祭的攻略都是按这个基础来走 用【】来表示正常道德控制
下面说下其他道德数值的调整:
5的话可以开局不要跟襄阳的金兵对话(会用1点道德换1点悟性)
4的话除了不对话金兵后面还不能收番僧 即少一个队友
7的话开局破庙摇钱多摇一次即可
8的话除了多摇一次 且在江陵渡口事件时要选择冷漠
9的话需要多摇一次 且在去江陵前先去金兵大营选择帮助金兵(襄阳地区临时队友无法入队 损失很多鬼手在新手地区偷的东西 渡口还是选择救船夫)
10的话需要多摇一次 且在去江陵前先去金兵大营选择帮助金兵(襄阳地区临时队友无法入队 损失很多鬼手在新手地区偷的东西 渡口选择冷漠)
注意 9和10新手村的几个队友都无法入队 虽然不影响后面收他们做队友 但是襄樊地区的需要偷盗的几个东西都无法入手 因此还是建议压制一下道德
以上内容看不懂也没关系 后面共祭会跟大家提示
准备好了就可以进入大江湖的世界了!