“黑猴”风潮席卷全球:中国文化的力量!

发表时间: 2024-08-21 17:27

#时事热点头条说#

中国游戏在国外卖爆了,登顶全球第一!根据证券时报报道,国产游戏《黑神话:悟空》全球销量炸裂,光是预售就已经爆卖了4亿人民币。不仅中国市场销量第一,美国、日本、法国、意大利等多个国家市场全都是第一。


咱们国内很多人一直呼吁取缔游戏产业,说游戏就是精神鸦片,坑害了无数人。为什么欧美、日韩不打压游戏产业,反而拼命对外输出游戏呢?在文化输出方面,游戏究竟承载着怎样的使命?今天我想跟大家聊聊,首款国产3A大作《黑神话:悟空》,为什么能让中国传统文化席卷全球?

《黑神话:悟空》到底有多火?全球同时在线人数突破200万人,创下国产单机游戏历史纪录。截至8月20日,总销量超过450万份,销售额突破15亿元。

有分析师表示,《黑神话:悟空》在海外市场卖得太好了,整体销售额应该可以突破26亿元。如果能做到这个成绩,那基本是中国有史以来最卖座的单机游戏了。

除了销量创纪录外,《黑神话:悟空》更大的意义在于,它填补了国产3A游戏的空白,真正有了能向海外输出中国文化的精品游戏。

很多人小时候可能都玩过超级马里奥,坦克大战。这些游戏都是日本公司做的,就连游戏机也都是日本任天堂、索尼公司的产品。

千禧年开始算起,韩国的《传奇》,美国的《反恐精英》、《魔兽世界》以及日本的《三国志》等游戏在中国爆火。当时全国大大小小的游戏厅,网吧,基本被美日韩游戏统治了。

可以说,80后、90后,基本都是玩着日韩、欧美的游戏长大的。这些海外的游戏公司,靠着游戏从中国大把赚钱,顺便也搞了二十多年的文化输出。

现在很多国人喜欢日韩文化,憧憬欧美高科技,多多少少都跟游戏背后的文化输出有关。



其实中国游戏产业压根就不缺市场和资金。盛大的陈天桥、网易的丁磊,腾讯的马化腾,全都当过中国首富。他们能这么有钱,主要靠的就是游戏业务。

那为什么中国游戏就是比不过欧美日韩呢?关键就在于赚快钱的思维主导了行业,这也是中国游戏产业一直被诟病的痛点。

二十多年来,国内市场爆火的游戏,绝大部分都是氪金游戏。简单来说,这种游戏目的就是为了让人沉迷。游戏公司的重心不是打磨游戏质量,挖掘传统文化,而是利用人性的弱点,想尽各种办法让人花钱充值。

很多小孩子把持不住,用父母的手机往游戏里盲目充钱。这也是广大中国家长痛恨游戏的原因之一。可这些玩法氪金,赚快钱的游戏,其实压根就不是国产的。中国游戏公司经常连研发都懒得搞了,直接代理引进外国游戏,或者换皮套壳一下,本质还是欧美日韩那一套。

这条歪路,中国游戏产业走了二十多年。后果就是中国有全世界规模最大,赚钱最多的游戏公司。但我们却没有拿得出手,能跟欧美日韩真正比拼文化软实力的游戏大作。

情况有多严重呢?我给大家举个例子就知道了。很多人应该玩过不少三国题材的游戏,像《三国志》、《真三国无双》啥的。这些可不是中国公司做的,全都是日本光荣公司的产品。


光荣公司靠着把三国故事做成游戏,输出到海外各国,满世界赚钱。日本另一家游戏大厂世嘉眼红了,也想靠三国题材赚钱。世嘉把项目安排给了旗下的一家英国游戏工作室。

2019年5月,《全面战争:三国》上线,火遍全球。很多老外因为爱上了这款游戏,然后开始痴迷三国故事了。但这些老外,压根不了解中国历史,也没看过三国演义。他们在游戏里玩着玩着,就学会了跟着张角一起喊“苍天已死,黄天当立”,跟刘备一起说“匡扶汉室”。

大量的外国玩家,为了搞清楚游戏里曹操、刘备、孙权的势力关系,了解游戏剧情背后的历史典故,基本人手一本《三国演义》,把中国名著当游戏攻略来查。

中国的三国历史,被日本游戏公司传播到全世界,这对于中国文化来说,是一个非常危险的事情。比如日本可以在游戏中夹带私货,扭曲三国历史,甚至像韩国一样,说太极,屈原和端午节什么的,都跟中国没关系,欧美人很容易就会被蛊惑,分不清真相了。

《黑神话:悟空》的意义就在这里。这款纯国产游戏作品,中华历史文化浓度爆表,成功在全世界出圈了。游戏的故事背景,是中国四大名著之一的《西游记》。为了更好地体验游戏,理解剧情,老外们这会又人手一本《西游记》,在那恶补中国西游文化了。

游戏里的大量场景,也全都真实还原了中国的各个历史景点。比如山西晋城玉皇庙,重庆大足石刻,贵州梵净山承恩寺等等。有媒体统计过,《黑神话:悟空》在中国各省市选取了36个取景地,有着厚重历史古迹的山西省独占27个。



老外们在游戏里被这些中国古建筑震撼到了,已经在网上疯狂求地址了。有中国网友给他们做了科普,告诉他们游戏里的场景,都能在中国的现实景点,线下打卡。

外国玩家们又震撼了一次,他们很多人还不相信,说游戏里这么震撼的场景,怎么可能是真的?于是又有了一波潜在的外国游客,打算等游戏通关后,专门找机会来中国实地看看,主打一个眼见为实。

《黑神话:悟空》是中国第一款3A大作。咱们真正能拿得出手,跟欧美日韩竞争的作品,也就它了。什么叫3A大作呢,简单来说就是游戏的开发成本高,打磨周期长,消耗资源多,质量极高,基本代表着一个国家游戏工业的最高水准。

一款3A大作,最核心的就是要塑造一个虚拟的世界。这个世界里的光影天气,花鸟鱼虫,人物角色等等,越接近我们真实的世界,就代表游戏技术越高。这背后涉及到的芯片、算法、AI渲染、物理模拟、声学仿真等技术,都体现了一个国家的尖端工业底蕴。



如今全球“芯片一哥”英伟达,在AI技术还没火之前,就是一家专业的游戏显卡公司。靠着在高端游戏显卡技术的多年积累,英伟达才有能力抓住AI的市场机遇,让美国拥有了全世界最强大的AI芯片大厂。

《黑神话:悟空》可以说是中国游戏产业的巅峰之作。如果说《流浪地球》打开了中国科幻电影的大门,那《黑神话:悟空》代表着中国游戏进入到了尖端工业时代,真正能与欧美日韩同台竞技了。中国的传统文化,也有了更好的载体,来替我们讲述中国故事,输出中国传统。