崩坏3新设定震撼来袭,游戏世界彻底颠覆!

发表时间: 2024-08-26 17:34

#秋日生活打卡季#

这7.7的剧情,真是让人感觉扑朔迷离!

在这3个多小时的故事里,

我们可以看到——

主角不顾一切疯狂追“希(读:妻)”,

一旁看戏的房管醋坛子被打翻,

于是系统多次重启;


新任主教下凡视察基层工作却被坏女人调戏,

迭代后的版本实现了“有男不玩”,皆大欢喜!(?)

异世界“七术”各有各的牛逼,

不是求狗,就是卖艺,

连体黑(嗨)丝的武娘要当女仆“冲”业绩;

害羞的畅销书作者没有灵感就只能创作文学“垃圾”,

更有A到不行的霸道(女)总裁,

疯狂宠溺她的明星小娇妻!

玩腻的姑娘,

终于用小聪明引出了最后的大杀器,

稀里糊涂的寻梦者定睛一看,

我勒个去,

原来幕后BOSS居然是我自己?!

如果你和我一样,感觉剧情如此离奇,

没关系,

以上这些就是最新主线的精简版大戏。


总的来说,

“幕后最大boss”疑似是“黑化寻梦者”这个重大设定,

让人对接下来要发生的事情充满期待!


其实,之前我以为版本7.6已经是一波剧情小高潮,

没想到只是为版本7.7做预热。


编剧似乎特别喜欢“系统轮回”,

虽然每次轮回都有不同的风格,

但太多的伏笔也可能让一部分玩家觉得“看不懂”,

产生不必要的负面情绪。


比如,有两个版本的晨雪成为了寻梦者的敌人,

而这都是寻梦者刷出“完美结局”之后的设定。

是不是说,“完美结局”并不“完美”?



再比如,寻梦者要寻找希娜狄雅的执念过于狂热,

站在玩家的角度看,

之前的剧情并没有任何铺垫,

虽然剧情加了一段寻梦者和希娜的“甜蜜过往”,

但这种“走马灯”一样的植入,有点突然。

希望后续剧本能把这段好好圆一圆。


当然,根据薇塔的说法,

(火星)这个系统与寻梦者的工程模块深度绑定,


如果我们细细品味这句话,

多少能觉察出这是后续剧情的伏笔。


再往深处想,

这个庞大系统的设计者是阿婕塔,

这位风韵犹存的智者,

究竟扮演着怎样的角色呢?


而薇塔是“正”还是“邪”,

也让人看不懂,

总不能她也是“波粒二象性”吧?


从她与智能前台“觉”的对话,

我们可以说她正尝试揭开世界的真相。


但薇塔为了引出藏在幕后的“丝线的主人”,

纵情焚毁城市的一切,

似乎又成为了一个典型的坏女人。


然后嘛,天空中飘着的寻梦者“本人”(无眼镜版),

看起来也不像个善类,

造型倒是似曾相识!(雪衣嘛!)

《崩坏3》抄袭《星穹铁道》石锤了!

标题附注叫——

“海洋是谁,我又是谁?我将在末日后的那天得到解答”。

结合第二部过场动画叫“海正用火的声音歌唱”,

说明,“海”可能指代“某一个人”。


而官方很早就给“希娜狄雅”备注了一个【问号】,

这里的想象空间就很大,

比如,说明希娜狄雅不是她的“本名”,

再比如,说明希娜狄雅本体成“谜”,只是一个概念。


可惜,目前手上没有足够多的线索,

咱就不猜了!


平心而论,版本7.7虽然继续揭露着这个世界的真相,

但主基调还是偏慢热,更多是哄大家开心。


像小瑟拉的三篇“文学作品”也许暗藏了不少线索,

但我实在看不出来,咱这里就不多做解读了。


值得肯定的是,

制作组还是很懂得有些玩家要什么。


有些玩家慨叹“有男不玩”,

阿婕塔太太就代表正义删除了男号,

有效降低了系统出bug的概率。


德丽莎其实早就开过男号的!!


有些玩家喜欢御(玉)姐(脚)

于是诞生了(又)一幅世界名画。

薇塔又是喇叭裤又是吊带黑色袜,

像是女王一样,等待寻梦者宣誓效忠。


有些玩家慨叹松雀的生平过于凄惨,

于是,有一个世界的松雀就如愿实现了自己的明星梦。


有些玩家喜欢“瑟雀糖”,剧情干脆将两人“锁死”,

“觉皇”说出了广大打工人的心声,

于是,德丽莎就又一次变成了

带着黑眼圈的没用大人的样子,重返战场。



由于现在的《崩坏3》不用承受过高的营运压力,

项目组才能大胆试验各种新玩法,

不知道大家是否注意过崩坏3官号时常会分享“创作思路”,

这是一个名为“打字机开发档案”的冷门内容,

实际上干货满满。


我们不仅可以看出角色原型的迭代和取舍,

还能看出项目组是如何设计游戏的,

对于想从事游戏行业的人而言,

这种(近乎)一手资料至少价值2个648!


这次的塔防游戏【于梦中诞生】,

就是让我觉得眼前一亮的作品。


活动将剧情与关卡结合得比较巧妙,

属于典型的看看剧(mei)情(tu)玩玩游戏。

主打一个安逸。


从设计思路不难看出,守望者的三种形态,

多半是为后续要登场的三套装甲服务,


退一步想想,其实目前《崩坏3》的生产力是溢出的,

这种相当成熟的版本小游戏,

更像是未来某款游戏的雏形,拿出来当测试服用的。


所以,像游戏界面设计风格不统一,

跑图过于频繁等问题,

(官方)肯定是要改的,

但玩家也最好放平心态,给秃头程序员一些时间。


我个人倒是不担心游戏的美术表现,

只是好奇目前剧情挖了这么多坑,

接下来的故事能不能讲好。


现在的主线与老角色的关系忽远忽近,

如果不能及时在剧情上出现一个爆点,

让新老角色统一在一起,

可能越临近8周年这个特殊的时间点,

玩家的抱怨声会越大,


最后,分享一个可能是伏笔的细节,

官号发了一张寻梦者的新图,

更新后的数据信息,暗示了未来的“二择一”。

有趣的是,她的神情变了。


那,对此,您有什么想法?

或者,对游戏有啥想吐槽或者赞赏的?

期待可以在评论区看到您的留言!


感谢您的陪伴,我们下期再见!