疯狂英语李阳评价《黑神话悟空》:游戏背后的民族情感深度剖析!

发表时间: 2024-08-31 16:13

感激有您相伴,使我更坚定地追求梦想。邀您一同品读人生,畅聊世间百态。虽然生活充满挑战,愿我们都能以幽默面对。期待与您继续同行!

国产游戏《黑神话:悟空》可谓是火遍大江南北啊!刚上线就销量破千万、好评如潮,咱们国产游戏终于也能在国际舞台上露露脸了。可谁曾想,这么好的事儿居然还有人唱反调?而且还是个"名人"!到底怎么回事



这不,前两天疯狂英语创始人李阳一开直播,就看到弹幕上有人提到"黑神话悟空"。这位李老师二话不说,张口就来:"什么黑神话悟空?这不就反映了我们民族的悲哀吗?所有游戏都是坏游戏!"哎呦喂,这话说的,真是一石激起千层浪啊!


咱们先别急着下定论,来看看这位李老师是何方神圣。说起来,李阳可是个响当当的人物。当年那句"不要害怕!"喊得多少人热血沸腾啊。可惜啊,后来因为家暴事件,这位"英语大师"的人设可就彻底崩塌了。从那以后,李老师在圈内外就混得不太如意了。



这不,看到《黑神话:悟空》这么火,李老师估计是坐不住了。想蹭热度博眼球,结果这一开口,可不就把自己给蹭到坑里去了吗?说实在的,这种哗众取宠的行为,真是让人大跌眼镜啊!


别的不说,就说这游戏,人家可是花了整整四年时间精心打磨出来的。不光国内玩家喜欢,就连国外的老外们都赞不绝口。这种能让中国文化走向世界的好东西,怎么到了李老师嘴里就成了"民族悲哀"了呢?真是让人哭笑不得啊!



再说了,游戏这玩意儿,早就被公认为是"第九艺术"了。你看看那些优秀的游戏,哪个不是汇集了文字剧情、历史建筑、光影设计等多方面的艺术元素?这不就跟咱们看电视剧、欣赏画作是一个道理吗?


有些家长可能会担心,玩游戏会不会教坏孩子?这话说的,可就有点儿站不住脚了。孩子的教育,关键还得看家长怎么引导。与其整天把锅甩给游戏,还不如多花点时间陪陪孩子,教他们分辨是非、控制时间。这样不比一味地指责游戏强多了吗?




说到底,李老师这番言论,无非就是想博个眼球、赚点流量罢了。可是啊,想挽回形象,靠这种方式可不行。与其胡言乱语,不如好好提升自己的人品素质,这才是正道啊!


你说,一个人可以不喜欢《黑神话:悟空》,这没问题。可是像李老师这样,张口就来"所有游戏都是坏游戏",这种观点未免也太偏激了吧?说句不好听的,这智商是不是有点儿问题啊?


话说回来,这《黑神话:悟空》可真不是盖的。你瞧瞧,人家这游戏做得多精细啊!场景建筑、角色设计,哪个不是精雕细琢?就拿独乐寺观音阁来说吧,那可是实打实地还原了咱们的文化遗产。再看看那千手观音,简直就是把大足石刻搬到了游戏里!这哪是什么"民族悲哀"啊,分明就是民族自豪感爆棚好吗?



再说说这游戏的战斗系统,那可真是让人大呼过瘾。招式花样多、操作讲究技巧,玩起来既有挑战性又有趣味性。你想想,能在战斗中变身成boss,这创意是不是很棒?这哪是在玩游戏啊,简直就是在体验《西游记》的神奇世界!


最让人佩服的是,这游戏处处都透着浓浓的中国风。从人物造型到场景布置,再到故事情节,无不彰显着中华文化的魅力。你看那游戏菜单,把每个妖魔都记录在册,还配上了仿古话本小说的判词和绣像,这文化韵味儿,简直不要太浓厚!



说实在的,这样一款融合了传统文化、现代技术和创新思维的游戏,不正是咱们国家引以为傲的文化输出吗?它不仅让国人感受到了自己文化的魅力,还让外国友人领略到了中国文化的博大精深。这难道不是一件值得庆祝的事情吗?


再看看这游戏的音乐,那可真是绝了!原创的民族风音乐,听着就让人热血沸腾。玩游戏的时候,耳边响起这么应景的音乐,那感觉,简直就像穿越回了古代,成了齐天大圣本圣!



最后不得不说的是,这游戏的细节设计真是无可挑剔。小到一个葫芦、一颗丹药,大到一座寺庙、一尊雕像,每一处都经过精心雕琢。甚至连每个物品都能仔细查看3D模型,这用心程度,简直让人感动得想哭啊!


你看,这么一款优秀的国产游戏,不光在国内受欢迎,在国外也是好评如潮。它登上了各大社交媒体的热搜榜单,引发了广泛的讨论和传播。这不就是咱们中国游戏走向世界的一个绝佳范例吗?它树立了新的标杆,激励着更多的开发者去创作高品质的游戏作品。这难道不是一件值得骄傲的事情吗?



说到底,李老师这番言论,着实有点儿不厚道。咱们国产游戏好不容易有了这么大的突破,他不支持也就算了,居然还要泼冷水。这种行为,说白了就是为了博眼球、蹭热度。可是啊,想挽回形象,靠这种方式可不行。与其胡言乱语,不如好好反思一下自己,提升一下人品素质,这才是正道啊!


游戏这东西,本来就是一种艺术形式。它不仅能给人带来娱乐,还能传播文化、激发创意。像《黑神话:悟空》这样的游戏,更是把中国传统文化和现代科技完美结合,让更多人了解并喜爱上了中国文化。这难道不是一件值得鼓励的事情吗?



其实啊,咱们应该换个角度来看待游戏。与其一味地批评,不如想想怎么利用游戏来教育下一代。比如,通过《黑神话:悟空》,我们可以让孩子们了解中国神话故事,学习中国传统文化。这不比干巴巴地背书有意思多了吗?


说到底,关键还是要理性看待。游戏和其他任何事物一样,有利有弊。关键在于我们如何去引导和使用。一味地否定和批评,只会让我们错过很多机会。相反,如果我们能够正确地看待和利用游戏,它不仅能成为一种娱乐方式,还能成为传播文化、促进教育的重要工具。



最后我想说的是,像《黑神话:悟空》这样的国产游戏的成功,不仅仅是游戏产业的胜利,更是中国文化软实力的一次重要展现。它向世界展示了中国文化的魅力,也证明了中国创作者的实力。我们应该为此感到骄傲,并且继续支持和鼓励更多优秀的国产作品诞生。


那么,对于李老师的这番言论,你们怎么看?你认为游戏到底是好是坏?欢迎在评论区留言,咱们一起讨论讨论!