华为鸿蒙系统背后的秘密大揭秘

发表时间: 2024-06-20 06:56

怎么说呢……现在看到华为,看到鸿蒙,都已经没什么感觉了。什么国产系统,什么比安卓流畅……

我其实都不太在意了。咱就这么说吧。如果,你真的是鸿蒙。真的是能比肩安卓和IOS的第三个移动端操作系统。那请你去海外和安卓还有IOS厮杀。

你整天窝在国内吹牛,说这个不行,说那个不行。结果人家在海外玩的风生水起,你只会在国内恶心同行,在国外缩的和鹌鹑一样。你什么时候把海外页面的EMUI改成鸿蒙,我什么时候承认你算一套独立的系统!

纯血鸿蒙到底如何要发表后实际体验才知道,什么流畅度当宣传看看就好。。。但是。。。还有2天了。。。2天后,“套壳安卓”会变为“JS性能不如JAVA的小程序”了!

顺便说下:给谷歌重新一个选择的机会,谷歌不会随随便便的用一个收购来的原本为数码相机开发的系统用来给改为手机系统。

安卓随着版本更新进步了不少,但是从骨子里给数码相机开发的系统这点,在底层设计上就有太多的局限性。

这导致安卓在很多底层上就不如IOS。。。当然谷歌最初搞安卓的时候主要是对标微软和诺基亚。

但是,因为谷歌最初开发的目的只是“搞一个简单的手机系统,避免微软可能的垄断,并且侵蚀诺基亚的(按键手机)市场”,所以也没想到安卓会爆炸式的成功,先搞的按键版本,再跟随IOS搞的触摸屏版。

鸿蒙不说其他,后发优势有太多的优点了,能够完美的避开前面的坑。而且可以把新技术(比如AI)完美的融入。

至于JS效率问题。。。未来会为这问题吵不知道多久,但只要优点大于缺点就没问题。毕竟效率可以靠硬件软件来联合解决,大不了浪费一些性能而已,但JS优势真的太多了。

单纯这样实在没什么用,不如直接发展下一代基于消息总线的订阅制操作系统。c端完全交给客户定制,服务端提供订阅制服务,完全不限制客户如何使用自己的数据,这样还有机会打败苹果谷歌,其他的算了吧!


剥离AOSP后代码小了40%:也就是现在是有AOSP而且占了近一半的代码量,也就是说所谓纯血鸿蒙要用60%的代码来实现AOSP只占40%就能实现的功能,代码量臃肿50%。

流畅度提升3倍:我猜是这样来的!

精英外包:我优化了GC算法,STW时间在某些场景下是当前Android的1/3,新闻学魅力时刻:系统流畅度3倍于Android

领导开吹:内存利用率是Android的3倍,现在又吹5.5G 6G了,之前的5G的还没找到应用场景。几千亿下去,氵冖还在来来回回提那几个煤矿和港口的样子工程。

5年了寿命过半进入淘汰倒计时了,5G都还没找到应用场景,5年了,那个吹5G的KOL小x苗买的还是4G手机。现在那些当年不相信我说的5G大y进式铺开是被企业狐油浪费国家资源的人,现在相信了吧。