游戏开发行业的未来展望如何?

发表时间: 2020-08-18 00:52

​以曾做过游戏开发的人来阐述一下游戏行业的公司、待遇以及工作内容。

​游戏公司主要分布在广州和深圳。广州的物价低,房租也低。这样游戏公司招人的成本也会很低。将区域设置为广州,在拉勾上搜索C++ 岗位,大部分都是游戏公司。

​广州的游戏公司也就网易、星辉、三七互娱这几家公司。YY也有游戏业务线,但是实际上也没招多少人。

工作制度:其中双休的也就网易、星辉几家公司,屈指可数。三七互娱等很多公司都是996大小周模式。游戏行业是真的加班很严重,好的公司加班有加班费,据我所知,星辉游戏是不怎么加班的,光娱是给加班费。游戏就是要多出活动,多出玩法多赚钱。所以就需要加班做需求。

待遇:绝大部分公司都是给最低的五险一金,有的公司甚至公积金都没有。星辉会以80%的工资基数帮员工缴纳五险一金,网易应该更高,具体不太了解,网易是包三餐饭的。

游戏类型: ​现在大部分公司都是做手游,因为手游容易圈钱,其次开发成本很低,github上也有现成的开发框架。主要是游戏的外观需要找人设计。中国法律只保护IP,不保护玩法。​都是你抄我,我抄你。

​很多公司都喜欢做传奇类挂机手游,一刀999,是兄弟就来砍我,装备回收交易自由。上到几千的大公司,小到只有十几人的小公司,都在做这个。游戏的城里无数的机器人到处飞。

工作内容:很多游戏公司都是已有现成的游戏框架,你去了之后,只需要用Lua、Erlang等脚本(胶水)语言写业务逻辑。真正的面试造火箭,工作拧螺丝。

​我认识的做游戏的朋友都是极不推荐做游戏,能做好游戏的公司,你可能进不去。我认识的一人想做自己要做的游戏,结果最后都是因为钱而放弃了做游戏。因为做原创游戏根本不赚钱;还有些人天天写脚本,只关注业务逻辑。