用户体验设计基础:第一部分

发表时间: 2023-12-19 09:06

hello,大家好,我是小民。最近在学习用户体验设计知识,所以在出一个系列的视频,把自己学习到的知识分享给大家。


此系列视频提供了使用 UI/UX 所需的一半知识基础,即 UX 或用户体验等式的一半。 此系列视频重点关注用户体验,不太关心图形用户界面,而更关心设计师如何塑造用户的交互和体验。 您可以将用户体验设计师视为导游,握住用户的手,沿途向他们指出事情,使他们的旅程更轻松。 此系列视频探讨如何组织和构建内容来为用户创造体验。 我们将使用一个精简的流程作为从头到尾开发用户体验设计的路线图。 我们将从关于构思的讨论开始,然后讨论如何绘制和组织目标、进行研究和开发以及受众研究和以用户为中心的设计。 我们将研究如何创建站点地图来组织内容并使用非视觉纸质原型和用户测试。 我们将采用所有这些不同领域的信息和研究,并将它们组合成线框,最后组合成可工作的屏幕交互式模型。 当此系列视频与专业化的第一门课程相结合时,您将拥有 UI/UX 组件的基本工作知识,以及允许您开发从概念到数字原型的应用程序或网站的方法。 换句话说,您将拥有所需的许多分散的知识和技能,而且还有一种将这些知识和技能组合到 UI/UX 开发的功能流程中的方法。


因此,在第一阶段,我们将看看用户体验开发过程开始时会发生什么。 我们将研究构思,以及如何阐明和构建应用程序的想法和目标。 换句话说,如何澄清和传达你的想法。 我们将着眼于初步的个人研究和开发,如何使用命名和语言是应用程序身份的重要组成部分。 我们还将简要介绍受众研究和以用户为中心的设计。 但在大多数情况下,是您在推动应用程序的创意和设计。 本阶段致力于开发应用程序的初始阶段,您将在接下来的四个阶段内使用相同的内容并发展该项目。 因此,花一些时间想出一个好主意是值得的。


在用户体验设计基础知识的第一阶段,我们将讨论构思、表达和开发。 我们将研究 UI/UX 流程的开始阶段。 在上一堂课中,我们重点关注了 UI/UX 的 UI 方面,即界面设计。 现在我们将更多地关注用户体验部分,即体验。 我们将把我们的用户体验过程分为四个按时间顺序排列的阶段,这四个阶段将为您提供一个路线图,说明如何从构思一直进展到完成的数字原型。 因此,第一阶段,我们将研究构思、表达和发展。 在第二阶段,我们将采纳这些想法并开始规划它们、设想它们并测试它们。 一旦我们更清楚地了解什么在哪里、我们的界面以及我们整个应用程序的结构是什么,我们将进入创建线框和开发用户界面设计的第三阶段。 然后我们的最后一阶段,将采用线框或更成熟的界面设计,并将它们变成数字原型。 在开始之前,我想快速回顾一下我们第一门课程中的一些非常一般的信息。 这个原因集中在 UI 上,为了更详细地研究它,我们划分了 UI 和 UX。 我们将 UI 描述为数字体验的外观,将 UX 描述为体验的感觉。 因此,UI 更多地基于视觉设计,而 UX 则更多地基于非视觉设计。 我们将继续这种分离的想法,以便研究这些学科并获得更多知识。 对于 UI,我们更加关注形式、美学、外观和感觉,并组织更多的图形设计原则。 通过用户体验,我们将更多地关注界面设计的无形方面:事物的感觉如何,我们的导航如何工作,我们的故事结构是什么。 UI 最终变得更加表面化。 它是设计驱动的。 用户体验往往更多地考虑用户的参与度。 它往往更受交互活动的驱动。 虽然将 UX 与 UI 分开是为了获得一点关注,但当然它永远不会真正分开。 正如我们一直说的,他们本质上是在互相告知。 因此,虽然 UI 最终变得更加有形,而 UX 最终变得更具命题性,但如果我们想成为一名优秀的 UI/UX 设计师,我们就需要设计的这两个方面。 但就目前而言,用户界面将退居二线,我们将尝试更多地关注等式中的用户体验部分。 由于我们正在处理一种不太有形且更具命题性的实践,因此我们首先关注构思、表达以及如何发展一个想法是有意义的。 我们的四个阶段都是相互联系的,第一阶段真正涉及用户体验过程的思考阶段。