Xbox进军手游市场:国家新闻总署推动精品网络游戏发展

发表时间: 2023-10-20 10:56

Xbox称必须入局手游领域


随着“微软收购动视暴雪”一事尘埃落定,多方对微软游戏此后的方向颇为关注。最近Xbox也是主动出击,邀请斯宾塞在播客中畅谈了未来。



当提到《糖果传奇》的制作组King时,主持人提问斯宾塞怎么看待Xbox与移动游戏,斯宾塞直言移动端拥有全球绝大多数用户,Xbox必须在移动端有所作为,否则便无法真正规划Xbox的未来。考虑到手游独特的运作模式,Xbox需要从成功的团队身上学习经验,而坐拥《CODM》《暗黑破坏神:不朽》《糖果传奇》的动视暴雪是最佳选择。


有趣的是,收购完成后不久,斯宾塞将逐一拜访重金买来的工作室,只不过行程的第一站是King位于瑞典的总部,之后才是动视和暴雪。



除此以外,针对有关其他平台的疑问,例如收购中备受争辩的《使命召唤》独占一题,斯宾塞也是再次做出承诺:从发售时间到游戏内容,游戏不会有任何形式的独占,他们会对所有平台一视同仁。


国家新闻出版署发布《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》


昨日,国家新闻出版署发布了《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》,通知要求推选一批价值导向正确、富有文化内涵、寓教于乐的网络游戏精品,意在让正能量成为网络游戏发展主基调。



在具体的重点方向里,也出现了以下基调:推出摒弃“氪金”“氪肝”的青少年题材游戏作品;推出融入传统文化的中国风游戏作品;推出环保题材游戏;推出科普科幻题材并具有探索意义和实践价值的功能游戏作品;推出在创作理念、玩法设计、美术音画等方面代表国际领先水平的游戏作品。



此外在工作要求方面还指出,各地出版主管部门要推动属地游戏企业做好相关工作;涉及重大历史题材和现实题材的要组织专家论证把关;参选作品须由我国游戏企业自主研发;入选作品应严格按照专家意见修改完善,修改到位前不得上线运营;各地出版主管部门须及时报告入选作品重要内容更新和版本变更情况,未经允许不得更改。


《巫师:昆特牌》发布最终更新,平衡改动交给社区


早在去年十二月份,CDPR就表示《巫师:昆特牌》会于2024年停止更新不过从官方日程表来看,自九月加入最后一批新卡起,游戏实质上就已停更。



今年5月的时候,官方宣布会解雇约30名团队成员,再度证明游戏不可逆的停更命运。



虽然游戏停更,但官方引入了一个投票系统,将游戏的平衡性维护交给了玩家社区。投票暂定每月举行一次,符合一定条件的玩家方可参与,来决定加强或削弱某张卡牌。不过停更后的游戏还能运营多久,显然还是个未知数。




《心灵杀手2》受到《寂静岭》《生化危机》影响


从《心灵杀手2》的各种预告、试玩来看,本作与前作相比变化十分明显。不仅整体风格更为压抑,玩法也偏向于“生存恐怖”的类型,例如手电筒电量不再能自动恢复,意味着要在“战斗取舍”和“资源管理”间维持平衡。



根据外媒最近的采访报道称,Remedy确实从经典恐怖游戏中吸取了转变的灵感。Remedy表示《心灵杀手2》更注重的是慢节奏的恐惧氛围,而非直接的Jump Scare。这种理念和《寂静岭》系列不谋而合,因此在“心理恐怖”和氛围营造方面,团队从中汲取了很多经验。



除此以外,自Remedy推出《控制》后,游戏市场的一些变化令他们欣喜:投资者们重获对单人、叙事驱动类游戏的兴趣;2019年《生化危机2重制版》大获成功,随之掀起的恐惧游戏风潮令团队备受鼓舞,对《心灵杀手2》转向“生存恐惧”的决定也更具信心。


《心灵杀手2》将于10月28日发售,登陆PS5/Xbox Series X/S与PC,PC平台由Epic商城独占。