前端的后端框架:老鼓吹前端已死,他却忽略了这5个方向

发表时间: 2023-11-05 18:32

Hi,我是贝格前端工场,经常看到有人鼓吹前端已死,尤其是后端程序员。其实他的认知里面,软件=系统,系统=框架,框架=前端,眼界被限制了,其实需要前端的地方远远不止这些。

给大家下贝格前端工场从事和接触的前端的另外的5个发现,您来判断前端是不是已死。

一、图形算法方向的前端

作为图形算法方向的前端工程师,你需要掌握以下技能和知识:

  1. 基础的前端开发技术:包括HTML、CSS和JavaScript,掌握DOM操作、事件处理、异步编程等基础知识。
  2. 图形学基础知识:了解基本的图形学原理,包括坐标系统、变换、光照、渲染等概念,以便能够理解和应用相关的图形算法。
  3. WebGL或Canvas:掌握WebGL或Canvas等图形渲染技术,能够在浏览器中绘制和渲染复杂的图形,如三维模型、粒子效果等。
  4. 数学和算法:熟悉数学和算法基础,如矩阵运算、向量计算、几何算法等,以便能够实现和优化图形算法。
  5. 图形库和框架:熟悉常用的图形库和框架,如Three.js、D3.js等,能够利用它们提供的功能和工具快速开发图形应用。
  6. 性能优化:了解性能优化的方法和技巧,能够针对图形应用进行性能优化,提高渲染速度和用户体验。
  7. 跨平台开发:掌握跨平台开发技术,如React Native、Flutter等,能够在移动设备上实现图形应用。

此外,作为图形算法方向的前端工程师,你还需要具备良好的沟通和团队合作能力,能够与设计师、后端工程师等合作,共同完成复杂的图形应用开发任务。


二、web3D方向的前端开发

作为Web3D方向的前端开发者,你需要掌握以下技能和知识:

  1. 基础的前端开发技术:包括HTML、CSS和JavaScript,掌握DOM操作、事件处理、异步编程等基础知识。
  2. 3D图形编程:了解基本的3D图形编程原理,包括坐标系统、变换、光照、渲染等概念,以便能够理解和应用相关的3D图形算法。
  3. WebGL或WebXR:掌握WebGL或WebXR等图形渲染技术,能够在浏览器中绘制和渲染3D图形,实现交互式的Web3D应用。
  4. 3D建模和动画:了解3D建模和动画的基本原理和工具,如Blender、Maya等,能够创建和导入3D模型,并实现基本的动画效果。
  5. 3D库和框架:熟悉常用的3D库和框架,如Three.js、Babylon.js等,能够利用它们提供的功能和工具快速开发Web3D应用。
  6. 虚拟现实和增强现实:了解虚拟现实和增强现实的基本原理和技术,能够在Web3D应用中实现虚拟现实和增强现实的交互和效果。
  7. 性能优化:了解性能优化的方法和技巧,能够针对Web3D应用进行性能优化,提高渲染速度和用户体验。
  8. 跨平台开发:掌握跨平台开发技术,如React Native、Flutter等,能够在移动设备上实现Web3D应用。

此外,作为Web3D方向的前端开发者,你还需要具备良好的沟通和团队合作能力,能够与设计师、后端工程师等合作,共同完成复杂的Web3D应用开发任务。


三、桌面开发方向的前端

作为桌面开发方向的前端,你需要掌握以下技能和知识:

  1. 基础的前端开发技术:包括HTML、CSS和JavaScript,掌握DOM操作、事件处理、异步编程等基础知识。
  2. 桌面应用开发框架:了解常用的桌面应用开发框架,如Electron、NW.js等,能够利用它们提供的功能和工具开发桌面应用。
  3. 操作系统原理:了解操作系统的基本原理和机制,如进程管理、文件系统、网络协议等,以便能够在桌面应用中实现相应的功能。
  4. 本地存储:了解本地存储的基本原理和技术,如文件操作、数据库操作等,能够在桌面应用中实现数据的存储和管理。
  5. 界面设计:了解界面设计的基本原则和技巧,能够设计出美观、易用的桌面应用界面。
  6. 性能优化:了解性能优化的方法和技巧,能够针对桌面应用进行性能优化,提高运行速度和用户体验。
  7. 安全性:了解桌面应用的安全性问题,能够识别和防范常见的安全漏洞,保障用户数据的安全。
  8. 跨平台开发:掌握跨平台开发技术,如React Native、Flutter等,能够在移动设备上实现桌面应用的功能。



此外,作为桌面开发方向的前端,你还需要具备良好的沟通和团队合作能力,能够与设计师、后端工程师等合作,共同完成复杂的桌面应用开发任务。


四、页游方向的前端开发

作为游戏开发方向的前端,你需要掌握以下技能和知识:

  1. 基础的前端开发技术:包括HTML、CSS和JavaScript,掌握DOM操作、事件处理、异步编程等基础知识。
  2. 游戏引擎:熟悉常用的游戏引擎,如Unity、Cocos2d-js等,能够利用它们提供的功能和工具开发游戏。
  3. 游戏开发框架:了解常用的游戏开发框架,如Phaser、Pixi.js等,能够利用它们提供的功能和工具快速开发游戏。
  4. 游戏物理引擎:了解游戏物理引擎的基本原理和使用方法,如Box2D、Physijs等,能够实现游戏中的物理效果。
  5. 游戏动画:了解游戏动画的基本原理和技术,如骨骼动画、粒子效果等,能够实现游戏中的动画效果。
  6. 游戏设计模式:了解常用的游戏设计模式,如单例模式、观察者模式等,能够合理地组织游戏的代码结构。
  7. 游戏性能优化:了解游戏性能优化的方法和技巧,如资源压缩、渲染优化等,能够提高游戏的性能和流畅度。
  8. 多平台适配:掌握多平台适配的技术,如Web、移动设备等,能够在不同平台上发布和运行游戏。



此外,作为游戏开发方向的前端,你还需要具备创意和团队合作能力,能够与游戏设计师、后端工程师等合作,共同完成复杂的游戏开发任务。


五、AI开发方向的前端

作为AI开发方向的前端,你需要掌握以下技能和知识:

  1. 基础的前端开发技术:包括HTML、CSS和JavaScript,掌握DOM操作、事件处理、异步编程等基础知识。
  2. 数据可视化:了解数据可视化的基本原理和技术,如D3.js、ECharts等,能够将AI算法的结果以图表、图形等形式展示出来。
  3. 数据处理和分析:了解数据处理和分析的基本方法和工具,如Pandas、NumPy等,能够对AI算法所需的数据进行处理和分析。
  4. 机器学习和深度学习:了解机器学习和深度学习的基本原理和算法,如线性回归、决策树、神经网络等,能够理解AI算法的工作原理。
  5. AI开发框架:熟悉常用的AI开发框架,如TensorFlow、PyTorch等,能够利用它们提供的功能和工具进行AI模型的训练和部署。
  6. 自然语言处理:了解自然语言处理的基本原理和技术,如分词、词向量等,能够实现文本的处理和分析。
  7. 计算机视觉:了解计算机视觉的基本原理和技术,如图像分类、目标检测等,能够实现图像的处理和分析。
  8. AI模型的前端部署:了解AI模型的前端部署方法和技巧,如使用WebAssembly将模型部署到浏览器中,能够将AI算法应用到前端应用中。

此外,作为AI开发方向的前端,你还需要具备良好的数学基础和问题解决能力,能够理解和应用AI算法,并与后端工程师、数据科学家等合作,共同完成复杂的AI开发任务。

上面五个领域,都是前端的重要应用领域,此外还有HMI方向、全息投影方向、虚拟现实方向等等,大部分后端程序员都接触不到,所以他们就想当然的认为,自己会点框架,会点前端,就觉得前端已死,这么理解显然是前端超出了他们认知以外。