Java数据结构详解与实战应用

发表时间: 2024-06-11 21:19

在Java中,数据结构一般可以分为两大类:线性数据结构和非线性数据结构

一、线性数据结构: 线性数据结构是指数据元素之间存在一对一的关系,即每个元素都有一个前驱和一个后继元素,形成线性序列。常见的线性数据结构包括:

数组(Array):一组连续存储的元素,通过索引进行访问。

链表(Linked List):由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。

栈(Stack):后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈顶进行插入和删除操作。

队列(Queue):先进先出(FIFO)的数据结构,允许在队尾插入元素,在队首删除元素。

数组(Arrays)

数组(Arrays)是一种基本的数据结构,可以存储固定大小的相同类型的元素。

int[] array = new int[5];
  • 特点: 固定大小,存储相同类型的元素。
  • 优点 随机访问元素效率高。
  • 缺点: 大小固定,插入和删除元素相对较慢。

列表(Lists)

Java 提供了多种列表实现,如 ArrayList 和 LinkedList。

List<String> arrayList = new ArrayList<>();List<Integer> linkedList = new LinkedList<>();

ArrayList:

  • 特点: 动态数组,可变大小。
  • 优点: 高效的随机访问和快速尾部插入。
  • 缺点: 中间插入和删除相对较慢。

LinkedList:

  • 特点: 双向链表,元素之间通过指针连接。
  • 优点: 插入和删除元素高效,迭代器性能好。
  • 缺点: 随机访问相对较慢。

集合(Sets)

集合(Sets)用于存储不重复的元素,常见的实现有 HashSet 和 TreeSet。

Set<String> hashSet = new HashSet<>();Set<Integer> treeSet = new TreeSet<>();

HashSet:

  • 特点: 无序集合,基于HashMap实现。
  • 优点: 高效的查找和插入操作。
  • 缺点: 不保证顺序。

TreeSet:

  • 特点:TreeSet 是有序集合,底层基于红黑树实现,不允许重复元素。
  • 优点: 提供自动排序功能,适用于需要按顺序存储元素的场景。
  • 缺点: 性能相对较差,不允许插入 null 元素。

映射(Maps)

映射(Maps)用于存储键值对,常见的实现有 HashMap 和 TreeMap。

Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();Map<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>();

HashMap:

  • 特点: 基于哈希表实现的键值对存储结构。
  • 优点: 高效的查找、插入和删除操作。
  • 缺点: 无序,不保证顺序。

TreeMap:

  • 特点: 基于红黑树实现的有序键值对存储结构。
  • 优点: 有序,支持按照键的顺序遍历。
  • 缺点: 插入和删除相对较慢。

栈(Stack)

栈(Stack)是一种线性数据结构,它按照后进先出(Last In, First Out,LIFO)的原则管理元素。在栈中,新元素被添加到栈的顶部,而只能从栈的顶部移除元素。这就意味着最后添加的元素是第一个被移除的。

Stack<Integer> stack = new Stack<>();

Stack 类:

  • 特点: 代表一个栈,通常按照后进先出(LIFO)的顺序操作元素。

队列(Queue)

队列(Queue)遵循先进先出(FIFO)原则,常见的实现有 LinkedList 和 PriorityQueue。

Queue<String> queue = new LinkedList<>();

Queue 接口:

  • 特点: 代表一个队列,通常按照先进先出(FIFO)的顺序操作元素。
  • 实现类: LinkedList, PriorityQueue, ArrayDeque。

2、非线性数据结构: 非线性数据结构是指数据元素之间存在一对多或多对多的关系,形成非线性结构。常见的非线性数据结构包括:

树(Tree):由节点组成的层级结构,每个节点可以有零个或多个子节点。

散列表(Hash Table):使用哈希函数将键映射到存储位置的数据结构,通常用于实现集合和映射。

图(Graph):由节点(顶点)和边组成的集合,描述对象之间的关系,可以是有向图或无向图。

堆(Heap):特殊的树形数据结构,通常用于实现优先队列。

堆(Heap)

堆(Heap)优先队列的基础,可以实现最大堆和最小堆。

PriorityQueue<Integer> minHeap = new PriorityQueue<>();PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(Collections.reverseOrder());

树(Trees)

Java 提供了 TreeNode 类型,可以用于构建二叉树等数据结构。

class TreeNode {    int val;    TreeNode left;    TreeNode right;    TreeNode(int x) { val = x; }}

5.栈:

是一种特殊的线性表,仅能在线性表的一端操作,栈顶允许操作,栈底不允许操作。 栈的特点是:先进后出从栈顶放入元素的操作叫入栈(压栈),取出元素叫出栈(弹栈)

入栈操作:

数据结构

优点

缺点

数组

查找快

增删慢

链表

增删快

查找慢

哈希表

增删、查找都快

数据散列,对存储空间有浪费

顶部元素插入和取出快

除顶部元素外,存取其他元素都很慢

队列

顶部元素取出和尾部元素插入快

存取其他元素都很慢

二叉树

增删、查找都快

删除算法复杂

红黑树

增删、查找都快

算法复杂

位图

节省存储空间

不方便描述复杂的数据关系


二、非线性结构有:堆、树(二叉树、B树、B+树

6.堆:

堆可以看做是一颗用数组实现的二叉树,所以它没有使用父指针或者子指针。堆根据“堆属性”来排序,“堆属性”决定了树中节点的位置。

堆的特性:如果一个结点的位置为k,则它的父结点的位置为[k/2],而它的两个子结点的位置则分别为2k和2k+1。这样,在不使用指针的情况下,我们也可以通过计算数组的索引在树中上下移动:从arr[k]向上一层,就令k等于k/2,向下一层就令k等于2k或2k+1。

堆的定义如下:n个元素的序列{k1,k2,ki,…,kn}当且仅当满足下关系时,称之为堆;

(ki <= k2i,ki <= k2i+1)或者(ki >= k2i,ki >= k2i+1)满足前者的表达式的成为小顶堆(小根堆),满足后者表达式的为大顶堆(大根堆),很明显我们上面画的堆数据结构是一个大根堆;

大小根堆数据结构图:

一般来说将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。

7.树:

它是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做 “树” 是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:

1)每个节点有0个或多个子节点;

2)没有父节点的节点称为根节点;

3)每一个非根节点有且只有一个父节点;

4)除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树;

5)右子树永远比左子树大,读取顺序从左到右;

树的分类有非常多种,平衡二叉树(AVL)、红黑树RBL(R-B Tree)、B树(B-Tree)、B+树(B+Tree)等,但最早都是由二叉树演变过去的;

1.二叉树分类

每个结点最多有两颗子树

  时间复杂度最好情况是O(logn) ,最坏情况下时间复杂度O(n)

  1)满二叉树:如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是(2^k) -1 ,则它就是满二叉树。

  2)完全二叉树:如果一个二叉树的深度为h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数,第 h 层所有的结点都连续集中在最左边,这就是完全二叉树。  

3)二叉查找树:左子树上的值都比其根节点小,右子树上的值都比其根节点大。

    二叉查找树的中序遍历一定是从小到大排序的。

  4)平衡二叉树(红黑树):是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

    平衡二叉树必须是二叉查找树

   性能:平衡二叉树在添加和删除时需要进行复杂的旋转保持整个树的平衡,最终,插入、查找的时间复杂度都是 O(logn),性能已经相当好了。

  5)最优二叉树(哈夫曼树): 树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。

    哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。应用:哈夫曼编码。

2.红黑树:是一种自平衡二叉查找树。应用内存排序。

插入和删除的最坏的时间复杂度是O(log N) 。

红黑树左旋和右旋的目的是为了自平衡。

参考:1.红黑树、B+树 2.红黑树在什么时候左旋 右旋 如何旋转

  1)每个节点非红即黑;

  2)根节点是黑的;

  3)每个叶节点(叶节点即树尾端NULL指针或NULL节点)都是黑的;

  4)如果一个节点是红的,那么它的两儿子都是黑的;

  5)对于任意节点而言,其到叶子点树NULL指针的每条路径都包含相同数目的黑节点;

  6)高度始终保持在h = logn

  7)红黑树的查找、插入、删除的时间复杂度最坏为O(log n)

2.1 变色规则 红黑树使用红黑二色进行“着色”,目的是利用颜色值作为二叉树的平衡对称性的检查。

当前结点的父亲是红色,且它的祖父结点的另一个子结点也是红色(叔叔结点):

(1)把父节点设为黑色

(2)把叔叔也设为黑色

(3)把祖父也就是父亲的父亲设为红色(爷爷)

(4)把指针定义到祖父结点设为当前要操作的(爷爷)分析的点变换的规则

这里我们新插入一个值 6 ( 插入的节点都是红色的 所以 6 是红色的节点 ) ,变色后的图形。

红黑树的创建:节点的初始颜色为红色。

2.2 左旋:

以某个结点作为支点(旋转结点),其右子结点变为旋转结点的父结点,右子结点的左子结点变为旋转结点的右子结点,左子结点保持不变。

2.3 右旋:

以某个结点作为支点(旋转结点),其左子结点变为旋转结点的父结点,左子结点的右子结点变为旋转结点的左子结点,右子结点保持不变。

2.4 红黑树查找:和二叉平衡树的查找一样

3.B树(多叉树):

平衡多路查找树(查找路径不只两个),不同于常见的二叉树,它是一种多叉树。O(logN)

4.B+树:

是一种自平衡树数据结构,它保持数据排序;在进行搜索、顺序访问、插入和删除的复杂度是O(log n)且B+树只在叶子节点中存放数据,所以消除了一些B树的缺陷。非叶子节点只保存索引,不保存实际的数据,数据都保存在叶子节点中。O(nlogn)

4.1 B+树查找:树的高度低,支持范围查找

4.2 mysql为什么采用B+树

  1)磁盘IO的次数更少

  2)支持范围查找

4.3 B树与B+树的区别

  1)B+树所有数据都存在叶子节点

  2)B+树的叶子节点有双向指针,方便范围查找,且叶节点上的数据从小到大顺序连接

三、图(对现实世界建模)

图是一系列顶点(元素)的集合,这些顶点通过一系列边连接起来组成图这种数据结构。顶点用圆圈表示,边就是这些圆圈之间的连线。顶点之间通过边连接。

图分为有向图和无向图:

有向图:边不仅连接两个顶点,并且具有方向;

无向图:边仅仅连接两个顶点,没有其他含义;


图是一种比较复杂的数据结构,在存储数据上有着比较复杂和高效的算法,分别有邻接矩阵 、邻接表、十字链表、邻接多重表、边集数组等存储结构。