游戏开发环节的“护城河”:策划、运营、研发的大规模投入

发表时间: 2020-05-27 08:10

作为朝阳行业的游戏产业,在其产业链当中开发环节优质企业辈出,尤其在最近几年手游发展势头迅猛的风口期,高流水的游戏成为市场上炙手可热的题材。有游戏业内人士向记者表示,相对于游戏产业链其他环节,游戏的开发商必须不断开发新产品,迭代原有产品并提升现有游戏的运营质量,在游戏策划、运营、研发层面需要投入大量的人力物力。

游戏开发端策划、运营、研发层面投入大

在游戏产业链中,游戏开发商负责内容,发行商负责资源整合和运营,渠道商负责零售变现,他们有着高度精细化的分工,而又都对产品最终实现的价值负责。

开发商进行游戏的研发,开发出满足用户需求的产品,通常开发商会负责游戏运营以使游戏体验最大化,有些开发商也会自己负责与渠道商沟通来发行游戏。

不过发行商不掌握用户,玩家一般通过渠道商平台下载游戏,如第三方应用商店、运营商游戏商店和手机预装渠道等。因此发行商必须通过渠道商销售游戏,由于用户资源的稀缺,通常渠道商和开发商会以联运的方式合作,渠道商视游戏的品质分配相应的流量资源,有行内消息指市场平均分成比例是5:5。

有游戏业内人士向记者表示,相对于游戏产业链其他环节,游戏的开发商必须不断开发新产品,迭代原有产品并提升现有游戏的运营质量,在游戏策划、运营、研发层面需要投入大量的人力物力。

而专精于游戏研发的开发商为了得到最佳的推广效果,往往请发行商负责游戏的推广工作和渠道的管理工作,这样既可以提升游戏发行的效率,也可以使发行商研发团队能够更集中力量进行产品的开发。

游戏开发的壁垒

有游戏开发商人士认为,开发环节兼具技术密集型、资金密集型等特征,“网络游戏的开发涉及到游戏策划、程序设计、美术制作等技术要求较高的环节。”游戏策划兼具创意性和复杂性,要求为游戏系统设计平衡的数值,要求根据游戏自身的特点建立复杂的数值模型、模拟不同类型的玩家行为、分析大量运营数据。

另外,网游的稳定性、高效性也是游戏开发商的重要技术壁垒。由于稳定高效的游戏程序需要在日常运行中不断改进更新,网络游戏对美术制作也有较高的技术要求,因此拥有技术团队的游戏开发更具备先发优势。

相对而言,新进入的企业往往由于缺乏对玩家行为的透彻理解,无法获得足够的游戏运营数据而无法设计出平衡的数值体系。

游戏行业资源向头部靠拢

从国内游戏行业的竞争格局来看,市场份额逐渐向头部玩家靠拢。根据2018年末Newzoo和伽马数据联合发布《2018年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》显示,依据营收、利润、下载量、MAU、增长率、研发投入、风险因素等十余项指标,评定出2018年全球移动游戏35强。榜单中,中国游戏企业位列前茅,其中完美世界与腾讯、网易一道进入中国企业前三,在全球移动游戏市场中竞争力排名十一。值得注意的是,此次35强,仅仅局限于“移动游戏”。

从体量上来说,腾讯一直都是占据绝对优势的,毕竟掌握了社交真的可以为所欲为。但也不是说所有游戏在用户量上,腾讯一定能碾压网易,就比如《荒野行动》和《阴阳师》。但2019年的网易新游中,只有《猫和老鼠》称得上是一个小爆款。

总的来看就是,腾讯游戏用户量依然巨大,社交的天然优势让他已经先天不败。网易想打破这一规则,只有创造出类似《阴阳师》的爆款。(发自投资快报)

本文源自投资快报