开发周期惊人的8款游戏:耗时如此之久,差点儿就凉了

发表时间: 2022-08-19 19:15

外媒“DualSHOCKERS”盘点了目前已经发售的开发时间最长的8款游戏,其中排名第一的《永远的毁灭公爵》开发时间长达14年之久。其中大部分游戏在经历漫长的的等待后,在玩家间都反响平平,一起来看看其中有没有你的“意难平”吧。

第八名:《创世纪9:飞升》 开发时长:5年

这个在上世纪80年代和90年代流行的CRPG游戏系列在国内并不怎么出名。《创世纪9》因为人手不足导致开发时间过长,发售后销量非常难看,最终也因为这次失败EA毙掉了这个游戏系列。

第七名:《心灵杀手》 开发时长:6年

《心灵杀手》因为计划添加更多的游戏内容(例如昼夜循环,可控的天气事件)所以开发时间长达6年,游戏于2009年发售,获得了大部分玩家好评。

第六名:《黑色洛城》 开发时长:7年

游戏由已经解散的Bondi团队制作,其糟糕的工作环境加上全天的加班导致制作组不断有人离职,游戏开发进度便一拖再拖。

第五名:《最后的守护者》 开发时长:8年

《最后的守护者》开发进度受了到技术的阻碍,游戏最终发售时从PS3过渡到PS4版本。

第四名:《孢子》 开发时长:8年

《孢子》是款玩法非常独特的游戏,丰富的游戏内容和超前的思想拖慢了游戏的制作进度。

第三名:《无间战神》 开发时长:9年

《无间战神》由虚幻3引擎制作,游戏最初于1999年宣布为PlayStation One游戏,最终却于2008年在Xbox 360上发布。制作公司Silicon Knights于2014年倒闭,《无间战神》也成了它们的最后一款游戏。

第二名:《掠食》 开发时长:11年

因为首席设计师离职,《掠食》经历多次技术迭代最终于2006年制作完成。

第一名:《永远的毁灭公爵》 开发时长:14年

从97年宣布立项到2011年上线,开发时间足有14年之久,可以说发售时已经没有玩家期待这款游戏了。

大家心目中是否有一些非常期待但还在开发中的游戏呢?欢迎在评论区留言讨论。