探索编程世界的“二向箔”:Dart元编程

发表时间: 2019-08-22 12:15

阅读过《三体》的同学肯定知道“降维打击”,从更高维度看问题,直接将对手KO。今天我们闲聊一下编程界的“二向箔”——元编程。

概念

我们听过了太多太多的名词,耳朵似乎都有点名词麻痹症了。比如,有些名词为了装x或者其本身的意义难以定义,就会加上一些似乎闪烁着光芒的前缀——如meta。计算机软件这行业就有meta data, meta model, meta programming。今天我们的主角就是meta programming——元编程。其实网络上也能搜出很多相关的文章,对于该词的定义参考wikipedia的一句话:

Metaprogramming is a programming technique in which computer programs have the ability to treat other programs as their data. It means that a program can be designed to read, generate, analyze or transform other programs, and even modify itself while running.

简而言之,就是将程序作为数据,可以用于操作程序或者自身,而实现某些能力,比如将运行时工作移到编译时。按照编译器发展的进程,元编程可实现如代码替换(通过宏实现),泛型编程(从宏演变而来,脱离类型,高度抽象逻辑,可减少代码量),或者在更高级的语言中,运行时通过内省/反射机制来操作代码逻辑,或者随着编译过程的解耦和开放,可以实现在中间语言阶段(AST,IL),操作语法树和中间语言,实现更可扩展性的能力。

Dart做为一门现代高级语言,除了模板化能力,也能基于中间语言来操作代码。本篇文章主要讨论如何基于其中间语言(dill),通过AST树的操作来进行元编程,并实现一些现有dart语法本身实现不了的能力。并且这种实现在编译时,对于程序在运行时的性能几乎没有影响。

Dart元编程

背景知识

我们知道,几乎任何语言中,代码在 "编译"(解释型语言在运行时也有编译的过程) 的过程中,都会生成一种树状的中间状态,这就是 AST(抽象语法树)。AST 描述了每个表达式/语句中的子语句的执行顺序和执行逻辑,因而它可以被很方便地翻译成目标代码 。基于这种抽象,能合理的将编译器拆分为三阶段:FrontEnd,Optimizer, Backend,从而实现能兼容各种语法形式的语言,更易于迁移并兼容不同架构的cpu。见下图:

这三个阶段围绕这IL(intermediate language)进行。IL语言隔离了语法(能轻易适配各种新的语种),平台架构等的差异性。

Dart编译流程

Dart的设计也类似,其中间语言就是Dill。不同的是,这里的Dill不像java的IL或者DotNet的IL那样开放出来可以直接编写,而是通过程序的方式操作实现。

这种方式其实就是基于AST库对Dill进行manipulation。

这个库内的组件包含了所有AST树涉及到的节点的定义和访问,将类型,函数,语句,声明,表达式等编程基本概念抽象成了对象。基于这些对象我们可以遍历整个AST树, 或者生成新的类型和函数,插入代码语句,实现新的逻辑。

举个栗子

入门其实很简单,看一下例子代码就可以啦。

  1. //组装参数

  2. Arguments mapFromArgs = Arguments.empty;

  3. mapFromArgs.positional.add(MapLiteral([], keyType:keyInterType));

  4. //调用from构造函数

  5. StaticInvocation mapConstructor = StaticInvocation(MapFromFactoryProc, mapFromArgs);

  6. //声明一个名字为jsonMap的Map类型变量

  7. VariableDeclaration mapInstDecl = VariableDeclaration("jsonMap", type:mapInterType);

  8. //相当于var jsonMap = new Map;

  9. VariableSet set_mymap = VariableSet(mapInstDecl, mapConstructor);

  • 创建函数体

函数体其实就是Block。

  1. Block bodyStatements = Block(List<Statement>);

  2. bodyStatements.addStatement(mapInstDecl);

  3. bodyStatements.addStatement(ExpressionStatement(inst));

  • 创建函数

这个例子是参考某个函数的声明形式来创建新函数,篇幅所限,一些参数从略。

  1. static Procedure createProcedure(Procedure referProcedure ,Statement bodyStatements, DartType returnType) {

  2. FunctionNode functionNode = new FunctionNode(bodyStatements,

  3. //...参数从略

  4. );

  5. Procedure procedure = new Procedure(

  6. Name(referProcedure.canonicalName.name, referProcedure.name.library),ProcedureKind.Method, functionNode,

  7. //...参数从略

  8. );

  9. return procedure;

  10. }

  11. //调用函数创建,并添加到类定义中

  12. Procedure overridedToJsonFunc = createProcedure(jsonTypes.StaticBaseToJsonProc, bodyStatements, InterfaceType(mapClass));

  13. youClazz.addMember(overridedToJsonFunc);

  • 其他

基于AST还可以创建复杂的表达式和语句,如ForInStatement(for...in循环)等,语句和表达式还可以通过ExpressionStatement和BlockExpression互相转化。更多的技巧可参考AST的定义。

调试方法

编辑好的Dill似乎是个黑盒,除了看日志或者看异常堆栈,并不能进行单步调试,给开发带来了一些困难。但Dart提供了已将将kernel dill转成可阅读的文本的工具,方便调试:

  1. $DartHome/dart ../../pkg/vm/bin/dump_kernel.dart /your/dill/file/path /output/dill/text/file.text

打开的text文件是类似于这样的:

  1. static method __from_Json1(core::Map<dynamic, dynamic> m) → aop2::UserDataT {

  2. aop2::UserDataT inst;

  3. inst = new aop2::UserDataT::•;

  4. inst.name = m.("name") is core::String ?{core::String} m.("name") : ;

  5. inst.city = m.("city") is core::String ?{core::String} m.("city") : ;

  6. inst.age = m.("age") is core::int ?{core::int} m.("age") : ;

  7. inst.squres = m.("squres") is core::double ?{core::double} m.("squres") : ;

  8. inst.sex = m.("sex") is core::bool ?{core::bool} m.("sex") : ;

  9. inst.houses = m.("houses") is core::Map<dynamic, dynamic> ?{core::Map<dynamic, dynamic>} block {

  10. core::Map<core::String, core::String> mymap;

  11. mymap = col::LinkedHashMap::from<core::String, core::String>(<core::String, core::String>{});

  12. for (core::String item in (m.("houses") as core::Map<dynamic, dynamic>).keys) {

  13. mymap.=(item, (m.("houses") as core::Map<dynamic, dynamic>).(item) is core::String ?{core::String} (m.("houses") as core::Map<dynamic, dynamic>).(item) : );

  14. }

  15. } =>mymap : ;

  16. return inst;

  17. }

应用畅想

基于Dill的Manipulation,我们可以实现往代码中注入新的逻辑。比如闲鱼科技之前开源的AOP库AspectD的原理就是通过加载dill文件生成AST,然后遍历AST,寻找到已经annotation到的函数或语句,在dill层面操作后又生成dill参加到编译器后续的流程,最终实现了AOP。

类似的,我们知道Dart对于Json解析操作不是很方便,jsonDecode不能直接生成业务对象,而是Map或者List之类的集合,还需要用户自己手动代码遍历这些集合并装载对象。虽然官方开源了一个基于Source_gen的方案,但使用上也不友好(还有其他一些方案如Dason等,但依赖于Mirror,详见这里的比较)。其实遍历Map或者List并装配对象这样的操作逻辑很简单,我们也可以通过元编程来做。

其使用方式简便,举例如下:

  1. @JsonModel

  2. class UserData {

  3. String name;

  4. String city;

  5. UserData son;

  6. }


  7. void main{

  8. var str = '''

  9. {

  10. "name": "Jim",

  11. "city": "hangzhou",

  12. "son":{

  13. "name": "Kong",

  14. "city":"Hangzhou"

  15. }

  16. }

  17. ''';


  18. UserData userData = JsonDrill.fromJson<UserData>(jsonDecode(str));

  19. var map = JsonDrill.toJson<UserData>(userData);

  20. print("$map");

  21. }

更深入的思考一下,Dart现有的mirror能力至今未推荐使用(原因分析可参考这篇文章),那我们是否可以基于元编程实现一个简单轻量的LiteMirror库呢?并基于这个LiteMirror库实现更上层的Json解析和AOP甚至Hook能力?

当然,聪明的你或许已经发现,元编程不可避免的要对编译流程进行定制,这就要求比如在Flutter环境中,需要对Flutter Tool进行定制,以加入Dill再编辑的环节。剧透一下,闲鱼科技目前就已经实现了Json解析器,正在准备开源中,敬请期待。