数据结构与算法:并查集的深入解析

发表时间: 2019-09-10 00:09

首先在地图上给你若干个城镇,这些城镇都可以看作点,然后告诉你哪些对城镇之间是有道路直接相连的。最后要解决的是整幅图的连通性问题。

比如随意给你两个点,让你判断它们是否连通,或者问你整幅图一共有几个连通分支,也就是被分成了几个互相独立的块。像畅通工程这题,问还需要修几条路,实质就是求有几个连通分支。

如果是1个连通分支,说明整幅图上的点都连起来了,不用再修路了;

如果是2个连通分支,则只要再修1条路,从两个分支中各选一个点,把它们连起来,那么所有的点都是连起来的了;

如果是3个连通分支,则只要再修两条路……

以下面这组数据输入数据来说明

4 21 3 4 3

第一行告诉你,一共有4个点,2条路

下面两行告诉你,1、3之间有条路,4、3之间有条路。

那么整幅图就被分成了1-3-4和2两部分。只要再加一条路,把2和其他任意一个点连起来,畅通工程就实现了,那么这组数据的输出结果就是1。

好了,现在编程实现这个功能吧,城镇有几百个,路有不知道多少条,而且可能有回路。 这可如何是好?

我以前也不会呀,自从用了并查集之后,嗨,效果还真好!我们全家都用它!

并查集由一个整数型的数组和两个函数构成。

  • 数组pre[]记录了每个点的前导点
  • 函数find是查找
  • join是合并
int pre[1010]; //存放第i个元素的父节点int unionsearch(int root) //查找根结点{ int son, tmp; son = root; while(root != pre[root]) //寻找根结点 root = pre[root]; while(son != root) //路径压缩 { tmp = pre[son]; pre[son] = root; son = tmp; } return root;}void join(int root1, int root2) //判断是否连通,不连通就合并{ int x, y; x = unionsearch(root1); y = unionsearch(root2); if(x != y) //如果不连通,就把它们所在的连通分支合并 pre[x] = y;}

为了解释并查集的原理,我将举一个更有爱的例子。

话说江湖上散落着各式各样的大侠,有上千个之多。他们没有什么正当职业,整天背着剑在外面走来走去,碰到和自己不是一路人的,就免不了要打一架。

但大侠们有一个优点就是讲义气,绝对不打自己的朋友。而且他们信奉“朋友的朋友就是我的朋友”,只要是能通过朋友关系串联起来的,不管拐了多少个弯,都认为是自己人。这样一来,江湖上就形成了一个一个的帮派,通过两两之间的朋友关系串联起来。而不在同一个帮派的人,无论如何都无法通过朋友关系连起来,于是就可以放心往死了打。但是两个原本互不相识的人,如何判断是否属于一个朋友圈呢?

我们可以在每个朋友圈内推举出一个比较有名望的人,作为该圈子的代表人物。这样,每个圈子就可以这样命名“中国同胞队” "美国同胞队”……两人只要互相对一下自己的队长是不是同一个人,就可以确定敌友关系了。

但是还有问题啊,大侠们只知道自己直接的朋友是谁,很多人压根就不认识队长要判断自己的队长是谁,只能漫无目的的通过朋友的朋友关系问下去:“你是不是队长?你是不是队长?”这样,想打一架得先问个几十年,饿都饿死了,受不了。这样一来,队长面子上也挂不住了,不仅效率太低,还有可能陷入无限循环中。于是队长下令,重新组队。队内所有人实行分等级制度,形成树状结构,我队长就是根节点,下面分别是二级队员、三级队员。每个人只要记住自己的上级是谁就行了。遇到判断敌友的时候,只要一层层向上问,直到最高层,就可以在短时间内确定队长是谁了。由于我们关心的只是两个人之间是否是一个帮派的,至于他们是如何通过朋友关系相关联的,以及每个圈子内部的结构是怎样的,甚至队长是谁,都不重要了。所以我们可以放任队长随意重新组队,只要不搞错敌友关系就好了。于是,门派产生了。

并查集的实现

int pre[1000];

这个数组,记录了每个大侠的上级是谁。

大侠们从1或者0开始编号(依题意而定),

pre[15]=3 表示15号大侠的上级是3号大侠
  • 如果一个人的上级就是他自己,那说明他就是掌门人了,查找到此为止
  • 下面的 root == pre[root]
  • 也有孤家寡人自成一派的,比如欧阳锋,那么他的上级就是他自己
  • 每个人都只认自己的上级。比如胡青牛同学只知道自己的上级是杨左使。张无忌是谁?不认识!要想知道自己的掌门是谁,只能一级级查上去!

find函数就是找掌门用的,意义再清楚不过了(路径压缩算法先不论)。

int unionsearch(int root) //查找根结点{ int son, tmp; son = root; while(root != pre[root]) //我的上级不是掌门 root = pre[root]; while(son != root) //我就找他的上级,直到掌门出现 { tmp = pre[son]; pre[son] = root; son = tmp; } return root; //掌门驾到~~}

再来看看

join函数

在两个点之间连一条线,这样一来,原先它们所在的两个板块的所有点就都可以互通了。这在图上很好办,画条线就行了。

但我们现在是用并查集来描述武林中的状况的,一共只有一个pre[]数组,该如何实现呢?

还是举江湖的例子,假设现在武林中的形势如图所示。

TODO 图呢!!!!!!!!!!!!!!!

虚竹与周芷若终极boss分别是玄慈方丈和灭绝师太,那明显就是两个阵营了。我不希望他们互相打架,就对他俩说:“你们两位拉拉勾,做好朋友吧。”他们看在我的面子上,同意了。这一同意可非同小可,整个少林和峨眉派的人就不能打架了。这么重大的变化,可如何实现呀,要改动多少地方?其实非常简单,我对玄慈方丈说:“大师,麻烦你把你的上级改为灭绝师太吧。这样一来,两派原先的所有人员的终极boss都是师太,那还打个球啊!反正我们关心的只是连通性,门派内部的结构不要紧的。”玄慈一听肯定火大了:“我靠,凭什么是我变成她手下呀,怎么不反过来?我抗议!”于是,两人相约一战,杀的是天昏地暗,风云为之变色啊,但是啊,这场战争终究会有胜负,胜者为王。弱者就被吞并了。反正谁加入谁效果是一样的,门派就由两个变成一个了。这段函数的意思明白了吧?

void join(int root1, int root2) //虚竹和周芷若做朋友{ int x, y; x = unionsearch(root1); //我老大是玄慈 y = unionsearch(root2); //我老大是灭绝 if(x != y)  pre[x] = y; //打一仗,谁赢就当对方老大}

再来看看

路径压缩算法

建立门派的过程是用join函数两个人两个人地连接起来的,谁当谁的手下完全随机。最后的树状结构会变成什么样,我也无法预知,一字长蛇阵也有可能。这样查找的效率就会比较低下。

最理想的情况就是所有人的直接上级都是掌门,一共就两级结构,只要找一次就找到掌门了。哪怕不能完全做到,也最好尽量接近。这样就产生了路径压缩算法。

设想这样一个

场景

两个互不相识的大侠碰面了,想知道能不能直接大干一场。 于是赶紧打电话问自己的上级:“你是不是掌门?” 上级说:“我不是呀,我的上级是谁谁谁,你问问他看看。” 一路问下去,原来两人的最终boss都是东厂曹公公。 “哎呀呀,原来是自己人,有礼有礼,在下三营六组白面葫芦娃!” “幸会幸会,在下九营十八组仙子狗尾巴花!” 两人高高兴兴地手拉手喝酒去了。

“等等等等,两位大侠请留步,还有事情没完成呢!”我叫住他俩。 “哦,对了,还要做路径压缩。”两人醒悟。 白面葫芦娃打电话给他的上级六组长:“组长啊,我查过了,其实偶们的掌门是曹公公。不如偶们一起结拜在曹公公手下吧,省得级别太低,以后查找掌门麻烦。” “唔,有道理。” 白面葫芦娃接着打电话给刚才拜访过的三营长……仙子狗尾巴花也做了同样的事情。 这样,查询中所有涉及到的人物都聚集在曹公公的直接领导下。每次查询都做了优化处理,所以整个门派树的层数都会维持在比较低的水平上。路径压缩的代码,看得懂很好,看不懂可以自己模拟一下,很简单的一个递归而已。总之它所实现的功能就是这么个意思。

于是,问题圆满解决。。。。。。。。。

代码如下:

#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<cmath>#include<algorithm>using namespace std;int pre[1010]; //里面全是掌门int unionsearch(int root){ int son, tmp; son = root; while(root != pre[root]) //寻找掌门ing…… root = pre[root]; while(son != root) //路径压缩 { tmp = pre[son]; pre[son] = root; son = tmp; } return root; //掌门驾到~}int main(){ int num, road, total, i, start, end, root1, root2; while(scanf("%d%d", &num, &road) && num) { total = num - 1; //共num-1个门派 for(i = 1; i <= num; ++i) //每条路都是掌门 pre[i] = i; while(road--) { scanf("%d%d", &start, &end); //他俩要结拜 root1 = unionsearch(start); root2 = unionsearch(end); if(root1 != root2) //掌门不同?踢馆!~ { pre[root1] = root2; total--; //门派少一个,敌人(要建的路)就少一个 } } printf("%d\n", total);//天下局势:还剩几个门派 } return 0;}

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